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斗罗大陆:魂师对决
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你是不是增有这样的经历,明明昨天打落日、世界boos,宗门boos还能嘎嘎乱杀,突然第二天,非常刮痧,感觉瞬间变成了弟弟,而且明显我战斗力还增加了为啥尼玛越来越搓了。很多氪老也有类似的经历,比如20万主c伤害不如租来的10万佣兵伤害高,这尼玛老子充钱白冲了啊。
那么问题来了!到底到底是尼玛什么情况啊,到底是bug还是什么特殊机制,那么我们来用事实说话,测试全过程在这里


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那么结论是什么呢?

他就是:等级压制!!!!!

对你也可以理解为动漫里的魂力压制,封号斗罗之后一级魂力的实力差的是十倍,所有,游戏内为了契合动漫,也做了类似的机制,这可以说是精心的设计,也可以说是理所应当。总之结论就是:存在等级压制,而且等级压制的优先级高于一切,如果你等级高于对面,哪怕战力不如对面也能吊打,反之,你战斗力是对面2倍,但是等级低3级也是完全没有任何还手之力。

所有对应到我们普通玩家的高伤害策略:主c等级优先拉满,优先升等级,这和我一开始的攻略也不谋而合,钻石最优先购买体力,获得经验,升等级!然后富裕的资源购买抽奖卷等提升战斗力。

切记切记均衡发展那,一定是让一部分人先富起来,带动整体,现让主c肥起来,我就是,我主c风笑天15万战力,我全队40万战力,我可以轻松的打得过等级和我一样的均衡发展的60万战力的玩家。

懂得都懂,是时候三连了,不然天雷降至,惩罚白嫖一族!!哈哈赶紧的别墨迹,视屏给我点个赞!!

80w战力,红1马红俊轻松过朱竹清最后一关

马红俊yyds😁

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个人对风笑天削弱的一点看法
风笑天削弱无非两点,第一是无视防御机制的改动,另一点是被动重伤叠加机制的改动,这个魂技用的人较少,而且也不难理解,我就不做赘述了。
我先说结论,风笑天pvp相当于没削,pve可能有削弱,但是没影响的可能性更小。
第一,为何pvp没削?原本的风笑天,第四魂技无视全部防御,改动之后,改为无视风笑天初始攻击力50%的防御值。在pvp中,同样练度的情况下,几乎没有任何魂师的防御值可以远远超过一个作为主c的风笑天的初始攻击力的50%(大家可以自己看一下游戏中自己魂师的防御属性就知道了),也就是说,在pvp中,同练度的情况下,风笑天依然可以无视对方魂师的全部防御,这也是为何我说pvp没有削弱的原因。
那么可能有人会质疑,说初始攻击力是指去掉加点和魂环魂骨等等的攻击力。这个我重点讲一下,之前在研究竞技阵容的时候,我几乎背下来整个魂师图鉴,对其中的多数效果也都弄明白了(比如杨无敌的狂暴……),初始这两个字,出现在泰隆的第二个第四魂技中,升年份可以附加泰隆初始生命值的额外生命。为了研究初始这两个字的含义,我专门测试了一下,用泰隆给叶泠泠加生命值,然后观察叶泠泠的治疗量,发现其他条件相同的情况下,泰隆全部加点生命以及带着生命魂环时,叶泠泠的治疗量更高,由此可以说明,初始生命值是享受加点以及魂环效果的,也就是说,应该是面板上的生命值。由此推断,初始攻击力也是面板上的数值。
pve中(比如世界悬赏),如果使用同样的魂师,同样的魂技,分别攻击世界悬赏中的魂兽和同练度的朋友的魂师,你会发现,对魂兽造成的伤害要远高于魂师,由此可以推断出,pve中魂兽的防御力是低于同练度的魂师的,照这样计算,pve中的风笑天也是可以无视魂兽全部的防御的,跟削弱之前比没有区别。
但是我也不敢下定论,因为悬赏可能存在伤害倍率增长的可能,或者其他buff的加成,这点无从知晓,所以不能妄下定论,但是大概率风笑天的无视防御机制跟削弱之前是没有太大区别的。
总的来说,风笑天这一波,可以说是削弱了寂寞。pvp完全没削弱,pve也有可能没削弱,唯一削弱的就是大家几乎都不用的猛兽系被动,我算是不理解,这从某种程度上来说,根本不算是削弱,因为对主流的风笑天玩法几乎没有任何影响。
但是风笑天的伤害从明天开始还是会跌,因为bug修复,风笑天的长图伤害少了巨额的加成,悬赏伤害必定受到影响,但这跟削弱没有太大的关联,而是跟bug的修复有关。
以上就是我对风笑天削弱的几点看法,大家若有不同的看法也可以提出,我们共同探讨

改版后不用荣荣不用输出过困难13-6十首烈阳蛇

可能大家打到13-5发现和之前不一样了,之前蛇出内丹直接打破就好了,现在有了九次免疫伤害,今天试了很多次发现了这个骚套路 主要就是靠鬼魅的回溯,问题就是怎么保证鬼魅活到最后,忽然间我就发现叶冷冷4-2魂技,就有了上面的视频,首先火舞一速推一下,这个时候注意基本上不推的话香香没办法在蛇前面出手,推又不能推太多,推到最后的话在香香放了4-2之后后面的角色会消耗盾的回合,只有第一回合才能免死,所以推荐火舞第一魂技魔蛛带2.5万年以下的,其次就是鬼魅不需要放任何技能,香香套盾,只需要保证叶冷冷和鬼魅活着就行,后面就随意了,火舞不要再控蛇了,就等蛇吐了内丹然后叶冷冷给鬼魅挂4-2稳过

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