提3个建议,关于新内容
增加新的猫猫,要对队长有效,改变游戏体验
锁血猫,单次伤害不超过最大值的30%,提升近战体验
切人猫,战斗中点击头像可切换角色,增加游戏性
风速猫,移动速度增加,闪避恢复速度增加
充能猫,大幅降低伤害换来技能冷却缩短,能量回复增加
狂战猫,流血且不可被治疗,带来伤害大幅提高,适用于快速清扫日常
宿舍玩法妄想一下,宿舍可以像主线副本一样,操纵角色移动,和家具进行交互,待机状态可以是大号角色在地图里溜达,找家具交互,然后,内容,每个角色都有专属姿势,在宿舍里可以使用其他角色的姿势,想象一下其他角色使用哈迪斯坐椅子和休息的动作。宿舍的趣味性肯定无与伦比,如果可以的话,导入动作,舞蹈系统,不奢求自定义,你们可以导入几个舞蹈和音乐,在宿舍里看角色跳舞,就能在游戏里看MMD了,这对手游是开创性的突破,绝对能火一把。
利用好现有资源,如历战轮回,在通关后,可选择重置关卡,重置关卡怪物属性翻几倍,增加限制条件,例如限定神系,属性,80级,单人双人,作为常驻的一次性高难本,提供养成目标,和养成的成就感,可再获得五千辉,和攻坚的乐趣