排序方式
重开号双s小保底哈迪斯+专武简单谈谈最近的争议
1.首先 哈迪斯应该比震离强 这毋庸置疑 一代版本有一代版本的答案 但凡这种抽卡游戏 你比如阴阳师里的不知火 鬼吞 强度上都是镇压斗技一个时代的(虽然这个游戏没有pvp) 2.我私以为 最大的问题不是哈迪斯太强了 是绝大部分初始B和初始A太弱了 倍率太低 影响xp党和很多其他对不同操作有兴趣的玩家的心情 3.简单的比如休 雷枪操作真的很好玩啊 还有薇薇 技能刷新cd 打击感又很好 你说你倍率弄那么低 差不多的战力 都是双s 用哈迪斯打随便按按就是血条消失术 用休打就是刮痧 差距搞这么大 只给强度党玩 其他人没有一点生存空间 4.既然如此 设计这么些动画 设计这些好看的角色干什么呢 5.强化故事背景文化输出 一个好的角色 编一段be点的背景故事 动画制作好一点 搞点水军运营 很容易就会出圈吸引大批感兴趣的下载 6.当然仅凭第五点吸引玩家 其他角色还是这么弱的话 不过是吸引人来喷罢了 最重要的还是要在以后的运营中逐渐强化AB角色的倍率 让他们有作为主C出场的空间 最好让初始S的强度体现在机制上而不是倍率上 (只体现在倍率上坦白说我觉得数值策划偷懒了) 7.哈迪斯应不应该最强?当然应该 这个版本所有的组合都应该围绕哈迪斯搭配 但是你不应该强迫所有人只玩哈迪斯 玩家再新鲜 也早晚会失宠的 8.over 我作为一个曾经觉得这游戏和幻某一样坑 下载下来体验却很好的人给出的建议 临表笑嘻嘻 不知所言






