“我们做个听话的游戏”
前瞻直播里我真真切切的听到了游戏策划许下的承诺,我很开心,大眼压力小,福利多,尽管以前的剧情我看的便秘(本子娜),但我还可以玩,迷宫也有意思,打BOSS也容易,比较解压。我支持大眼有步子做改革,但我不希望大眼一下子加强度,太难受了,每个属性组一队,我养两队就用了俩月(火、冰),风队的英招我还打不出伤害。我喜欢有难度的挑战,但不喜欢让我高血压的高额非当期属性减伤机制和付出与获得不想成正比的养成难
为什么老是卡在分析文件差异这里?#游戏讨论#深空之眼
关于深空之眼占用我19个G内存这件事
只想策划出个一些副本资源可删除的设置,这占用也太大了吧,比如因果观测,走格子,和一些各种一次性奖励的副本这种资源包可以删除掉?#
这手指合理吗?
大眼,你不绑定角色会死吗?
主线绑都不够,两个活动也要绑是吧,所以之前的问卷调查的作用是?主打一个死性不改,宁死不屈吗?
大眼呐,你这是认真的吗?开服玩家回归给我玩这个?#深空之眼
角色是不是可以选自己的?
另外希望加一个录像系统,想看看其他人怎么操作的#浅评一下
吐槽一下这次海姆达尔的同调
虽然这次v1给的同调让大家出乎意料,好像还不错(只要还是之前的同调太垃了),但是能不能活着走出测试服也是个未知数(大国主表示这个我熟)。但是最关键的两个毒点完全没有调整,实在忍不住要吐槽。一个是光圈范围,另一个光圈持续时间。别说策划不知道,这次旧誓可是贴心地给3技能减了cd可以全程套盾,但是为什么就不能给海姆达尔减减3技能的cd?或者加一下光圈的持续时间呢?然后是范围,不说要你像小困那样可以全图
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保底吃麻了,还逼氪,平民玩家太难了
显示出问题了!
明明显示的是尼罗神系加成但却加在了圣树身上