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我就一个月没玩,账号没了😒😒😒
打开游戏会有黑屏bug进不去,重开也还会有概率遇到
这游戏最大的问题是内驱动力不足
一开始真的挺上头的,也玩儿了差不多半个多月,那个时候每天能肝三四个号,任务全拉满。 但是后来发现,这游戏根本就没有足够支撑你玩儿下去的动力。这游戏最主要的驱动力是什么1.出新角色抽角色;2.角色培养提升但是,这两个驱动力都有非常大的问题1.抽卡系统,概率游戏,欧非差距极大,氪佬另说,稍微充点的那种和没冲的也差不多。2.人物提升。这个是这个游戏最大的问题。本来这种游戏所有的东西都应该是
下个限定池子先缓一缓吧,角色塑造太快不够吸引人了,建议搞一个开放世界大活动,活动里登场下次限定s参与主线剧情,然后再之后版本也好改进实装开放世界,而且开放世界大型活动可以增加玩家在线时间的,最后再把中午的体力补贴搞上
为什么不增加两次免费购买体力?
希望官方接下来好好谋划一下后续的运营,以及角色的数值。顺便海拉15宫殿46哲人23女巫,旧誓带流星屠龙哲人,没问题吧。
真的不再出其他模式了么,比如出个明日方舟一样的塔防,最好能内置一些小游戏,有奖励的那种,这样还能打发时间,不然就每天那点体力,刷刷资源就没了,多维每周只打到2-3,石头拿完就拉倒,黑区三天才刷新一次,梦境一共就15关,主线也更是不更。
建议增加难度+休闲玩法常驻凹分!
12岁已经是小升初的年龄了吧,但现在的副本和活动是不是太简单了点。1. 跑酷活动 挺有意思的跑酷,你修复左右按钮是应该的,但你把时长延长了,这还有什么意思。跑酷爽的玩法就是打三个怪开氮气,然后捡氮气包补充氮气,从而追求速度的极限,试问你现在的时长要求,玩家都没有来得及去尝试核心玩法就三星通关了,意义在哪里?2. 黑区是不是该加强了,属性增强buff什么的都没正眼看过,不管啥属性的boss,全部
这为什么过不去呢
还我的大炮啊