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感觉每周奖励的转移之花太少了,打完主线和轮回,主要拿转移之花的地方就没多少了😓
仔细看了眼,冰渊仍然没有加强,除了作为队友的闪避bug以外甚至没有改动。。。不过强度改动是一个涉及各方面架构的事,排名和后期收益之类的,但是希望官方可以修改一下冰渊的索敌机制,经常在单怪和群怪之间选择单怪,而且二技能经常在临渊过程中和结束后放在脚下,无论怪物离自身多远
emmmmm....
游戏可玩性太低
我想问问这个游戏大家每天没有体力的都能干嘛,我感觉每天上线刷两波刻印基本上就该下线了,真没什么意思了
请增加一个刷角色碎片的关卡,一天一片都行啊!·这样也能维持一下人流量。·好好做皮肤,只有好看我们都买账,你们也能赚。·单靠卖角色只有少部分会买账吧。·还是那句话,你可以不给那么多,一天一片我都行,总得给点盼头吧,饼都不画
让我转个身好吗?
关于海拉人物体验和优化建议
关于海拉的手感体验和建议(仅代表个人你喷你对)手动@大眼1.普攻:点击攻击,没有击退和明显音效,让人觉得很空,打不实没有伤害的感觉。建议:普攻增加长按可以持续普攻,本来海拉普攻就有开棺材那一下就跟机枪预热一样,完全可以后面长按持续发射做机枪的感觉,增加击中音效(这个不太懂就随便提一下)2.一技能:总体音效还行具体范围判断不是很清楚(影响不大),一技能刚开闪避可以不计算cd,但是开始之后闪避就
在多维旧誓盾牌投掷没有眩晕,麻烦提上日程修复下
这是新的bug吗,你游啥时候出了观景模式了,被冰冻的瞬间冥王开大招,之后只能移动,闪避和技能全没了,不能攻击只能练走位PS:可爱猫猫镇楼
太垃圾了,我刚把怪打完就卡住了,系统检查也没有什么问题,就是卡玩个鬼,不好玩,我玩了一天真心不推荐,垃圾