背包能出个一键整理吗,太难受了
希望能看到自己的dps
我觉得很有必要
啥时候出付费免广告。。。
关于挑战
我又跑过来提建议了,一点点不成熟的想法:目前游戏的玩法虽然纯粹,但是配装给玩家带来的快感有限,毕竟实际上不需要配装多么完美就能够碾压怪物了,我从新手玩到现在4300多级,一直如此。所以我觉得虽然作者之前表示过不想在游戏里面加入太多其他的功能,但是加入一个有一定难度的世界BOSS之类的东西仍然是一个很值得考虑的东西…当然,也可以是类似的其他有难度的挑战,让那些配装有一定成绩的人在挑战中获取成就感,
睡了一宿没涨钻是啥情况?
这可是挂机游戏啊…
少量目标版本修改建议及感受
1:建议加锁功能改成文字并放在套装说明那里那个小锁头说实话要不是上论坛看到其他玩家发的图我都没发现……版本更新了,整整玩了三天旧版本(开个玩笑不过确实不显眼)本来还想建议装备加锁没想到三天前更新已经加上了,不过不是怕卖掉而是分不清,没次上线装备都乱的,收集了除反击套(鸡肋)的所有套装,不小心拆一套也不影响2:建议地图带有属性倾向,就是哪个属性地图的那种怪频率就高些,但不是全部都是,刺激玩家收集
关于经验和爆装动画
从游戏发布就开始玩儿了,现在才3100多级,昨天总结了一下经验,提出一点儿建议:第一,打完怪物奖励的经验可不可以改成固定的,而不是跟自动攻速挂钩。之所以提出这一个,是昨天做了一个小小的实验:我有两套装备,一套火属性套装和一套迅捷装,火套装能基本上秒怪,但是自动攻速只有24,打怪经验极少,而且奖励经验也很少,基本上在2800级左右要五六分钟才能升一级。迅捷套类似于刮痧,打怪基本上要10秒靠上,但是
新手教程無啦
重装好几次也没出来新手教程,打开游戏直接就一脸懵逼打龙龙,之前也没玩过类似的游戏,茫然瞎点,麻爪。手机是荣耀30,安卓10。
游戏总体来说还行。也只是还行而已。游戏前期玩着确实挺爽的,广告也是可看可不看。
就尼玛离谱
我很想知道你这是怎么检测的,我应该就下午吃饭的时候不小心打开过,然后就直接返回了,没关掉,晚上才再次打开就这个鬼样子。