像一位温和的互联网前辈,用他特有的叙事方式,《社畜的福报》将它的故事娓娓道来。我必须给这位“前辈”打满分——10分。两三个小时的一周目旅程,带来的感触远超预期诚然,总监剧情我尚未完全解锁,结局也似乎只有被收购这一条路,但我已无意开启二周目。并非游戏不耐玩,而是这一次的体验,核心价值已不在于收集成就或堆砌数值——那曾是我写攻略的动力,享受玩家认可带来的成就感。但《社畜的福报》不同,它让我沉
25年6月份 社区团购业务几乎走向终结了寻梦一家独大任杰 这个结局如你所愿吗?游戏走得太好啦 希望可以根据现实再更新一版结局 #社畜的福报 如果可以的话 请悲壮地赢 而不是被收购匆匆落幕
还行吧。走了一轮下来,发现要保持初心真的很不容易,真把自己带进去的话,发现其实自己也会有点疯狂。阿里巴巴、美团曾经的愿景也是很好,但最终还是变了。寻梦和我又何尝不是这样呢?所以,我最后发现自己跳不出这个怪圈,也如任杰一样感到疲惫。所幸任杰还有勇气去下一次创业。但现实,我可能会回乡吧。
第三个月的时候看这家伙突然只有9健康了,吓得我赶紧把他换下,接着把剩下的总监都招了,没想到他的健康值不回复的,后面开会的时候一句“我没什么意见”给我笑喷了,符合白养他的现状#社畜的福报
新结局:主播离职后去创业卖鱼了
最最后一个月产能996,牛马们也996干了好几个月,最后还是以996收尾#社畜的福报
游戏时间只有24个月,打到结局不难,但控制员工别死很难。【007】【997】,真的很容易打到结局,但当可以用轻飘飘的技能让员工死一两次,我看广告就能复活他们的时候,就可以看见【资本对人的异化是巨大的】,游戏里为了过关让员工不停加班,如果现实中只要这样就可以获得很多很多钱,恐怕也是愿意的。【只有老板不是牛马】故事里不是动物的人只一两个,其中就有宋老板。这个隐喻我很喜欢。随着进程老板从有野心的企业
看到最后字幕#有写长青保护协会,是不是现实里真的有一个“王长青”去世了啊
蛮有意义的游戏,故事线完整,有不同的结局就像人生的变数#社畜的福报
最终打出了“商业伦理”,也就是“我”从初心审视自己,最终选择放弃这个赛道,重新开启新的旅程。说实话,我个人还挺喜欢这个结局的。可能在大多数人眼中,理想主义者往往看起来很傻很冲动,主动离职意味着不会有任何补贴,而且辛辛苦苦经营起来的买菜公司,到最后手里的股票成为废纸,给天狗做了嫁衣。但是我却很满足这个结局,看似什么都没得到,其实收获了很多。本来CEO这个职位的收入已经非常可观了,身价的上涨只不