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9.6
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9.6
2384个评价
嘴替发言
9
带图
133
长评
90
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
420
有趣好玩
180
音效动听
83
画面优秀
77
设定独特
15
物超所值
11
运行稳定性
167
广告频率
45
故事情节
22
操作体验
12
twowater
游戏时长 2.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
本来以为是一个休闲模拟经营游戏 打开了才发现自由度没有我想的那么高 就是跟着剧情在走 不过每一轮都要设置员工总监和技能分配也是增加了可玩性
里面的各种词条介绍的很详细 满足了我对于开公司的好奇 直接成了创业百科(不是) 每一个都会仔细看很久
各个总监的故事也很喜欢 看完了有些唏嘘 打工人的难处各不相同 都很艰难 也都在努力支撑着
因玩家喜爱入选
幻想
玩过
游戏很好,模拟创业,讲了很多专业知识,没什么广告就是些小知识,15次后直接解锁免视频广告,我个人对剧情就看一下故事吧,当小说看,毕竟剧情里主角和主管配角都是高级人才,而我只是个螺丝钉,就是公司底层员工,三年了工资还是六千多,在杭州这个大城市是别想买房了,老家买房又只是过年回去住几天就不想买也没钱买,就单着吧。感觉制作者可以下一个游戏考虑做城市单身狗的故事😂
autism
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
通关了一次后评价,可能因为没有放tap在后台显示我0分钟。
满分推荐,本来以为是以赚钱为目的的经营类游戏,可是进入游戏却很超乎我的想象。
游戏画风看起来很舒服,人物配音也很合适,
更让人惊喜的是其中的配乐,不像是一个小游戏的水平,更加像是动漫的插曲,制作很用心。
玩法方面呢,主要其实是在推进剧情,不过主体的经营也确实让剧情推进的同时不那么无聊增加互动性。
我几乎没有写过很长的游戏评价,这个游戏对我来说确实是眼前一亮,非常有特色的游戏。
游戏中的词条,让游戏时可以了解很多知识,同时剧情代入感也很强,开始的热情澎湃,中间开始感到不安,最后感到释然。
非常好的一个游戏,希望能有更多人玩到。
Wanny
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
说说这个游戏初玩感受吧
刚开始进去看到有人挖“我”还以为是那种轻松开挂的事业成功人士调调
没想到后面是我来当社畜和招社畜(
知识点密集但不算枯燥 玩法板块清晰且简单 能看到工作中各路人士的一些心理历程和嘴脸 有些点比较现实也能提到 对我来说体验很棒
但到后来 为了通过我一直专注的是用户量的增长 可能牺牲总监的健康 休闲区的人性化操作以及007工作时长达到最少损耗最佳收益 最后达标后松一口气之余结尾也算是说出了我的心声 不希望从只是单纯帮大家买菜变成只谈融资与估值——我也不希望从公司创业管理变成了压榨时长卷用户收益 希望表达出来的东西不要与创作的游戏背道而驰
另外我觉得还可以加一个区可以与职工谈心/与对手学习等板块
Alex Mao
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
学的商科专业,被科普到了硬核知识,讲得非常清楚还标颜色,一下就懂了。要离开办公室了,最后看了一眼生命值100的六位员工,我还算,可以的吧。但确实让他们其中一个人,以健康为代价超负荷工作,就可以少招聘十几个新员工,我在用户量ddl前也是狠狠压榨了,然后把休闲区福利都拉高给他们回复爱心。高福利就是一个标识。
身价暴涨的时候我也热血沸腾,可是陈远平一下子把我点醒了。在后来经营的过程中也印证了他说的“一路狂奔着……”(担心剧透,就不写了)
很有深意的内容,高齐提到研发部的样子,我在周末上机课上抬起头,发现也是如阴间版死气沉沉(但肯定没研发部那么死气沉沉,还是有很多干劲满满的同学),说到初心是什么,运营着运营着我也发现自己只是在做数据,没有实质性盈利,只是靠一次次融资生存。也算是见证了迷失初心又找回初心的过程了。包括人物故事,也是迷失初心和找回初心的故事。
只解锁了三个故事,挺受触动的,最后看到仿生牛梦见的电子草原愣是给我浪漫到了,内容也是让人思考的。
谢谢制作团队让我玩到这么好的游戏,也谢谢让游戏能做下去的投资人。
Ashley
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
通关了,主要是各位总监的剧情吸引我
赵楠的故事看得我眼泪都在眼眶里打转了,来之不易的幸福
这个游戏不止告诉你经营个公司有多么难,还告诉你人生百态,要想清楚你最想要的是什么,不要被所谓的眼前利益迷失了自己真正想要的东西。做出选择就不能回头,游戏可以二周目,但人生不能重来。
而且活着,比什么都重要,人只要活着就有希望,就能改写故事。
羊々
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
非常好玩的一个游戏。
首先这个游戏主题非常贴近生活,打工人非常有代入感,上班的时候被老板加班,在游戏里我也做一回资本家,让总监疯狂加班哈哈哈
其次是在游戏中有很多很细节的故事,比如说他会告诉你一些法律的知识,或者你点击广告,它会弹出来一些法律条文和友情提醒,不像有些公司的广告里面真的是下流低俗的广告。
最后是这个游戏的主题和利益非常的有意义 我们需要做一个有意义的app,而不是为了融资而融资,为了套现而套现
山人自有妙计
:
疯狂加班,总监都死了多少个了我
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
可
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
这款游戏是我感觉是在这个类型里最有意义,最好玩的。首先是科普的每一个词条,每一个知识点,让人受益良多,大体上可以让一个没有金融知识的人,了解融资流程。当然游戏里不只有这些,剩下的你们就到游戏里面去探索。
我在玩的过程中为了融资,拼命增加用户量,学习技能减少人力成本,为了公司不破产,可以说用尽了浑身解数,(算是模拟了一次资本家)当我在节约了钱而庆幸的时候,最后的结局却让我看到了结局原来还可以这样有格局,最后希望每一个创业者都能不忘初心。
Royal Glory
游戏时长 118 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
真的是一款慈善游戏了,非常现实,也非常写实。2000多万一周目普通结局通关。
看到制作团队用心去研究了互联网公司运营金融相关专业问题和数据,最后把这款游戏制作到如此反应行业现实的程度,真的觉得不容易。过程中我产生了很多想法,对不了解的这个行业以及公司运营产生了很多第一次出现的理解。
不过这个游戏的核是悲剧,后半场玩的我异常压抑,背景音乐就渲染的十分悲戚,c轮融资失败之后,各个团队工作的士气也明显下降,各个总监也有自己家难念的经,我真的不忍心继续压榨这个团队,但又不得不拼命完成24个月的2000万指标。玩的我一度心情很糟,不懂自己的努力方向,最后总经理(我)离职也像是替我表达了过程中的迷茫,对这个结局我还是满意的。
后面看到了大家说有盈利的玩法,不过我也实在不敢再开二周目了,实在玩的我心中悲戚低沉。
不过仍然是一款难得一见的好游戏,我挑不出什么问题让我不打5分。推荐各位都体验一下,连我一项觉得我玩物丧志不支持我玩游戏的对象也觉得这款游戏有教育意义能学到一些行业现状。推荐!!!好了我要走出这个故事去经营我的人生啦!
潇水莫迁
:
初闻不识曲中意,再闻已是曲中人
手机用户13443682
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
神作,无需多言。
剧情太过真实,或许,每一个角色的背后,都是制作组的一位好友,都有着与之对应的同学。
但这里想说说另一层是理解——游戏结局写死,只有那“另一种胜利”。
差评区多半是一种声音是“辛辛苦苦运营半天被剧情杀”“裁员大半明明挺了过去,但还是无法改变”。
你以为无力感,只是去算着钱扩张,免于破产?
你以为是三个选项无论如何争辩,都难逃股权被稀释?
你以为经历了这些,就是胜利吗?
或许这才是这个游戏,最点睛之笔的地方。
你以为降本增笑,开猿节流,能让你在剧情面前有一丝抵抗之力,就是胜利吗?
你猜猜游戏中那轮拿了全部数据,却退出融资的公司,他接下来会去做什么?
你猜猜按真实历史(这是游戏不能做的),这些公司最终有没有厮杀出一个胜利者,还是,被boss团灭?
在历史潮流面前,个人的努力,真的有那么重要吗?你的拼尽全力,又能改变的了什么?
或许主角最终的退隐,也正是如此吧。
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