玩的战斧,感觉这个技能设计有问题,这职业技能怎么都是宠物技能都有的,没有啥特色啊,而且技能升级也有问题,花了好多钱和花强一个技能到4阶,但是感觉和其他两个没强的技能伤害差不多!看着别人玩还没通用技能的连击好用,崩击这个技能有啥用?我挂机的时候那怪不知道是不是防御,反正打他伤害低,用崩击一样没伤害,那就不是防御状态?还是技能问题?崩击这技能是得预判他防御才有用么?
天赋说明的附身状态是啥东西?没个说明!
这职业真的伤害低的,还是单体,弓箭手真是亲儿子!
游戏玩着累,不挂机杀怪就差别人老远,各种资源花钱贼多,趁着测试赶紧改吧!虽然是还原情怀,但是不能生搬硬套,端游东西不是全部适合手游的,现在是轻快的时代,我是感觉累!趣味性没有,就是刷刷刷!
本来是期待鹅厂的ro的,可惜不出呀!心动的ro我也感觉玩着累。