官府升级倒计时的单位问题
升级剩余时间,是小时为最高单位。催促师爷的时间,天是最高单位。每次升级等进度的时候,还得脑子里换算一下天数x24+小时数,很烦完全没必要。直接也改成小时单位更直观。
田地可以全田种植,为什么鱼塘这类不能呢?还是我没找着一键?一个一个点好麻烦的哇
能不能出个一键全部收纳的功能?
树木太多了,想好好布置一下村落,只能一颗颗点,太麻烦了
任务提交有bug
更换不了船只了???
自从升级船厂,升级船只之后,我想更换耐久度的船为什么都失败了啊???显示未领取奖励???啥玩意啊?
1,希望多处ui增加“仅可用”的筛选,或者把有效的排在最前面,比如建筑页、制造页、出售页,建筑和加工肉的页面划拉得老长才能找到想选的。要么你就把图标放小点,像集市那样一行排好几个的起码划拉起来没那么烦。2,烹饪的界面看不到我现在背包里有多少个这种菜。3,把“只显示地基”从布局里放出来,方便点击被建筑遮挡的鬼魂和野生资源。4,有些ui该大的不大,该小的不小,好些地方让我怀疑这布局是主打适配平板
渔船出海回来沒收获
12小时出海回來没有鱼获,4小时出海捕鱼回来一样沒鱼获。
客服游戏点进去的9:30-24:00在线是真是假
6
关于数量显示
建议在商店界面增加银两/阴玉/铜钱/纸钱的余额显示,方便玩家购买。建议在客栈的秘方制作界面增加每种菜品的库存显示,方便玩家囤货。
海岛任务bug
已建,提示未完成