进不去了😐
几点优化建议
一、牌坊优化:1、牌坊修改为4格,再高大一些,中间可以修路、通行。2、牌坊可以自由命名,这样就可以命名一些特色区、功能区。二、驿站村民操作优化:驻留区村民可以查看特性,可以替换已入驻村民位置。三、集市优化:种子、鱼苗、幼崽等显示库存,一目了然知道那个需要购买了。四、上限优化制造、送礼等上限。
1.没新建筑,感觉到从19级开始往上,唯一动力就是升本和升鬼了,很单调。2.士太没存在感了,可以增加一个学府之类的建筑,派老师进去教书,收益就是能提高村民的能力值。3.村民的技能在送出来后可以靠银子来刷新。4.能不能安排一下让每个鬼都有自己喜欢的物品,比如像树掉落的物品,然后在新增加一个类似祭坛的建筑,靠消耗鬼喜欢的物品来召唤鬼。
亲密度归零怎么破??
更新完发现亲密度变成零了,想了想,那我就再喂一次吧,刚喂完他又清零啦,这怎么办呀?\(`Δ’)/
一个小建议
瘦、肥品质基本上都没人用啊,都是自动养殖,能不能把那个去掉啊,每次都要翻到下面搞那个极品的,实在不行你把那些放下面呀,非要放前面挡着,每次都要下滑,很麻烦的
有了一键出售,我觉得可以加个锁,比如把竹子锁起来,我的竹子(˃ ⌑ ˂ഃ )
无法出售东西了。
制造业能不能可以回收啊,手贱全给修建了,不能回收
建议增加物品一键加工,房屋一键升级,商品一键购买、一键出售
物品的一键加工,房屋的一键升级,商品的一键购买出售,可以增加一下这几个功能。一个个的点,实在是太麻烦了,尤其是物品的加工和商品的购买。游戏做的挺不错的,但是也要减少枯燥感。可以把物品的一键加工放到月卡里面买了月卡赠送说起这个月卡,你们的购买机制,很单一。月卡除了送银子就没有其他的作用了,要充分利用起月卡的功能,买了月卡和不买月卡的区别要弄一下,银子也可以直接充嘛,那要月卡干什么呢?收到物品的
一键清仓
策划,你确定以及肯定,一键出售是为方便快捷设置的吗?我看你是听的爆仓抱怨难平,专门设计用来清仓的。缺那点钱吗?稀少的药材啊!鱼啊!竹干啊!…都没了!!!