希望在合成和生产页面能看到该物品仓库有多少数量,好安排生产
强烈建议!
强烈建议!!!把鱼摊、肉摊、布坊、裁缝铺、粮铺等制造类的,也设定为默认最大,和出售一样。
咱就是说,自从香炉更新了跳过祈福画面后,出鬼怪的概率直线下降,已经四次都是保底出了,我不信是我脸黑😅
为啥连不上啊,我网络好好的,别的游戏都能打,这个为啥进不去啊😢
牌坊问题
能不能把牌坊设置成占3、4格自选啊,和路格格不入,太影响布局协调了,再者,应该让路从牌坊中间穿过吧。
官方更新好勤啊,我也来点小建议
首先,一键收菜鬼按钮和那个浮动按钮重叠,经常会误点,关键点进去啥活动没有,这个常用按钮位置为何设计的这么烂,每次打开游戏都需要把浮动按钮移开
……不小心把竹子卖了
😅照常在集市卖东西的时候,手快没注意,没看清直接就点卖了,回过神发现不太对劲,好家伙🤔,直接显示不再收购😅回头一看仓库里竹子还剩500多,短暂懵逼过后就很火大,给我气笑了。😄呵,我很早就想说了,你们能不能把一些珍惜材料设置一个保险,非正常使用或卖出时弹出一个提示,警告一下玩家。之前我看到集市把一些获得来源只有野外砍伐才会掉落的树产品和玩家自己种植获得的树产品放在一起卖,甚至区别也完全没有,我就意
这游戏出bug了,官府加速不能用,在群里@管理和村长都没人回
到底是谁!
居民是什么鬼啦,打工人不配有姓名吗😂😂😂
咱就是说,下次更新能不能加个这个功能
每次送小鬼们东西加好感度,送一个小鬼要按着不动起码3分钟+,太累了哇⊙∀⊙!能不能加个这个功能#解忧小村落