治病机制优化
不是说优化了吗,结果本来失眠的村民没好,今天又发现一例失眠症
出个造纸厂,又不好玩,出它干啥?直接销毁物品不香吗?消耗30万木头做一本兰亭序,送礼不出技能,回给我10个木头,笑死
几万木头一本书,官方你是认真的吗?不要为了消耗木头而消耗,数值太离谱了,建议还是早点调整一下吧!
商店出售限制这个东西太拉胯了,产出高过出售就只能堆在仓库放着,体验很差,确实可能有人喜欢刻意屯货,但是你不能逼我屯货。建议改成超过原定出售数量售价就会断崖式下跌,并且卖越多跌越快,直到售价变成一块。这样就有了应急变现的方式,而剩下的变成玩家自己为了收益主动屯货,体验想必会好很多!希望能被看到吧!
游戏反馈
能不能在建造界面材料数量那里把其他材料的数量也显示出来,一个小建议。还有顺便问一下桑树为什么不能种单个的?
酒馆任务出bug了吧,这任务好几天了。
如题
策划大大能不能优化一下这个,一直点很累啊😭 孩子松枝多用来刷好感,可是只能一个个送,连点的话是十个十个送
这个怎么弄啊各位
希望官方可以优化一下横屏竖屏,(我喜欢横屏玩,每次打开游戏都需要点开设置切换成横屏,有一点点麻烦)
地基模式太拉了
能不能出一个不进入布局模式下的地基模式,每次有鬼怪来的时候都会被房子挡住,点都点不了,只能等它自己走出来,我还想看一下在地基模式下的小人走路,也看不了。