两小时才恢复15阴气值?
每4分钟恢复5阴气值,那么一小时应该是恢复75阴气值吧,我还把他停工了,结果两小时就恢复15阴气值?#游戏讨论
鬼呢?
空荡荡的地府,鬼都不多一只,没有鬼,怎么压榨纸钱,怎么建设地府。
很好,直接把辣椒改成了朝天椒,直接与种植分割!
偷偷的告诉你,你换个名称,忘了改获取方法了!那个茯苓又准备怎么改?很好,等玩不下去了,大家一拍两散,23级之后,升级已经无法带来收益的明显变化,也没有新的玩法目标,黄瓜也砍了,给我一个升5级田的理由!5级菜本来就没什么可卖的,不是要限购材料就是野生鱼,还一个劲的压制收益,砍离线收益,每天除了集市卖树产品,你还让我玩什么?今天一个布局明天一个布局吗?
炒房
是不是想炒房啊?都不够住了
卡死
截屏就卡死
希望优化驿站的村民驱逐
如题,官方驱逐能不能加个二次确认呀。任务的鱼摊老板不小心点到了驱逐,然后就一直刷不出来了。新手卡住不知道该怎么搞了
希望优化驿站村民驱逐
如题。村民驱逐能不能加个二次确认呀?新手不小心驱逐了鱼摊老板,之后一直刷不出来,任务就卡住了,不知道之后咋搞了
捕鱼设计的是个啥?
我理解设计漩涡和周幽灵是想提高难度,有点挑战性。但是漩涡有概率吞鱼群,这是设计的还是bug?如果是设计,这个设计意义何在?还有,鱼群路线,我捕鱼,在中间转悠,看到鱼群划过去补,这是正常操作吧。可有的鱼群就在边角划过,这种鱼你是准备让玩家怎么补?守在角落拼运气?好歹鱼得路过偏中心的区域吧?直接从角落划过的鱼群你还不如不显示,那谁能捕到?除了添堵,有啥用?
建议
1、就今天的抽奖而言,游戏方我也不知道是咋想的。就我的游戏经验来说,活动一般都是分为福利性的奖励(大家都可以拿到);零氪党(通过肝或者部分货币可以获得);微氪党(我的理解是花个几十块钱就可以拿到一些自己想要奖励,比如一两个建筑什么的)(当然那些巨氪游戏的微氪肯定不止这么多啦,我没玩过我不知道);氪佬(奖励拿全)。你游大保底还有歪图纸的操作,我是不太理解的,虽然后来改了,但是现在很多玩家
很离谱,渔夫真的很难刷出来,缺三个渔夫,刷了四百个初级招募券,两百个高级招募券,最后才刷出来两个渔夫,真的合理吗。