造纸厂、印刷局要有合理、长期的消耗和产出算法,不要为了消耗现在库存的木头,把比例调的太高,搞得后期再导致缺木头,大家又是牢骚一堆。另外再考虑一下其他产出高的材料来个什么用途。还有,有些满级的制造坊,上限太低了。
你们有没有驿站不刷新的情况 就是下线的时候 那个招新居民的时间不走 一上线就重新计时 导致一个人都不来 我驿站只能自己花卷刷新 还是它本身就不来人 只能自己刷新啊
客栈毛病真是多
首先,我看了游戏里的客栈设定,说是按时辰一日三餐开业经营,又摸索着玩了几天,可以说有些不同建筑内有不同的玩法⒈营业时间、费用问题你这破客栈只在三餐时间开业,名为客栈实为饭馆,昂光卖饭不提供住宿的客栈啊?!起码住宿费得有吧???看客栈有招揽功能,能招揽说明不是本地人,外地人来住就该给我交住宿费呐(各位说说看是吧)不住宿就算了,改名叫食堂吧⒉开业提醒(建筑内玩法开始提醒)整个游戏说是按照古代时
鬼怪送礼和升级什么时候能直接输入数量送出去而不是长按啊,我上万个+50的东西,想拿去送礼升级到6级以后按到手抽筋
想知道我池子里是不是就没有琴棋书画😊😊。刚才又来了75抽,一塔一台一阁一庐,我台都快满了哥 ,能不能来点没有的😃
裂开了,怎么取消合成不返还材料,1000多矿石没了
#游戏讨论
游戏建议
希望能在加工的时候,能更方便的看到现有库存。比如说蚕丝面料下面显示的是现有库存,或者点进去物品说明的时候能带上现有库存。
驿站不招人
派遣和入住不能优化一下吗?
派遣和入住每次都是全部派遣,不能像居民第一页那样搞一个分累吗?农,工,医分开不好吗,真的非常浪费时间,每次派遣入住后面都要再去调整
理讨能不能加个同名全选收纳,或者按名称/类型勾选收纳的功能?
想换布局的时候,收植物真的好痛苦好痛苦好痛苦。能不能加个同名植物一键全选/分类勾选收纳的功能???