很Q的样子,什么时候出啊
【鬼村图透】第三期,很短,少于三分钟,大家忍耐一下
各位村民大家好,没想到吧,我又回来了大家看到标题应该就知道,我们这一期的图透真的很短,不用三分钟就能看完。最近都在忙版本进度的内容跟进,所以露面较少,十分抱歉,求原谅新一期的开发者日志正在整理当中,短期内会跟大家汇报的,请放心!好啦,就不多说拉,第三期【鬼村图透】正式放送,大家请享用部分鬼怪NPC形象:以上就是今期的图透啦,大家喜欢吗?好啦,今天就到这啦,我们下期再会!
【百鬼图鉴】报!四类百鬼特性公开!
各位村民好~又到大家最喜欢的周五啦引导员最近被各种催测试的信息狂轰滥炸所以在考虑是否以后每周都来给村民汇报当周的进度证明项目组绝对没有跑路!首先跟各位村民汇报下这周的进度:在各位村民的鞭策下,项目组兢兢业业的勤奋加班,研发进度一直按照预期进行,村民请放心!现在正式进入本期内容介绍:上期栏目有向村民展示过“债鬼报恩”小玩法的图透(传送门:),上期简略的和大家介绍过在游戏内有针对不同品类的鬼怪
快点上线吧~
感觉很放松的亚子,不用操什么心,期待一下
好可爱的画风😁
【鬼村图透】艳鬼来啦,村民里面请!
又是开心营业的一天最近没有什么好玩的梗,就不引用了。先汇报一下游戏进度的相关消息:目前游戏正在有条不紊地开发和优化,相比第一版的内部测试包,现在已经是完善了很多,当然我们会继续加快进度,尽块让大家也能体验。美术除了出新的资源外,还优化了一些旧的资源,主要是地图跟建筑,这个后面再曝光给大家。游戏进度就汇报到这里了,更详细的消息我会在之后的【开发者日志】同步给大家的,敬请留意。那么今天主要是来干嘛
【百鬼日常】策划你来当,出谋划策第一期
玩家和策划之间总是存在一种微妙的关系大多数玩家提到策划的反应是“策划请出来挨打”“万人请辞策划”“帮忙问候一下策划”是每个策划都会经历的路程最近小村落的策划大胖也开始担心起了这个问题为此他有空便开始认真钻研《如何让村民满意》《村民生气怎么办》《如何成为一个高情商策划》等系列书籍终于在某天,他告诉我已经领悟到了其精髓:解决问题的关键在于必须把玩家关注的问题放在心上,与玩家保持良好沟
【百鬼日常】开心万岁~!大小儿童六一快乐~
今天是六一啦童年时的快乐总是很简单总能在我们心里成为最珍贵的回忆虽然长大后可能会有各种焦虑充斥在身边但不要忘记努力是为了更好的生活开心就是最重要的事情了无论几岁,开心万岁,祝村民们六一快乐~!不知道村民有什么童年最难忘的回忆吗?引导员印象最深的就是小时候六一可以吃到好多零食你们也可以在评论区和大家分享童年最难忘回忆和童年小故事呀~