昨晚的更新策划们意识到了加强生命值后锤哥比例不调整会发生多可怕的事情,所以一下子削了66%左右的回血量。 为了部落!锤哥不要停下来啊!
三号位芯核必杀伤害的实际效果
最近看到了关于三号位芯核比啥伤害是+50%倍率,和+50%伤害的争议,所以自行进行测试。1.以下是没有带必杀伤害的属性和伤害图可以看到,暴击之后大招伤害为23w2.带必杀伤害的的属性和伤害可见伤害为31w3.结论由于本次测试的是效果,不是倍率,所以细节不进行讨论。从效果上可以明显看到,三号位芯核的效果应该加的是总伤害。
还有更好的解法吗?
不会了😋
问一下6-33需要多少战力能过,一般情况下
转载大佬的伤害测试
这三队都是同一个人打的,所以控制了芯核的变量,五套芯核轮班用。其中罗顿和千岁吃了一本书。安德烈6改,男主5改,罗顿凯泽玛格3改,千岁千面乌鸦4改。s(不包括男主)52级专武,其他50或40大家可以根据最大血量知道打的是公会战哪个boss。一图打船,军士50加成(都吃到了)可以看到千岁在练度,芯核全碾压的情况下,伤害是凯泽1.5倍。初步估算最终情况约为凯泽1.2倍(毕竟a天生少个技能)。
大佬们,给点建议,玛格丽特和安德烈刚抽到的,怎么搭配阵容,给点建议
关于同花顺和法老在具体角色上的数据简单估测
由于本游戏很难像某跑酷游戏那样用boss测新武器倍率,所以我对芯核选择有些小疑问,在没找到相关测评的情况下,我决定在官方给出的数据条件下进行简化的估算。假定角色暴击为80%(3号带暴击一般难度不大),爆伤采用150%,其余时间的攻击按照100%计算(普攻倍率略有简化,技能和必杀的伤害未进行计算,且未对角色的攻击频率和芯核效果触发的关系进行评测)以下通过简单的数学期望计算方法进行估算1.同花顺