鞋子的暴击为什么不生效?
武器+15暴击,鞋子穿上暴击没变化。。
这b活动三星第四关咆哮引擎怎么过啊,7000血进狂暴直接秒了😅
策划大大进,小的给你献一计,保证玩家又爱又恨
大家都说这游戏肝,我来给你献一计,保证肝度拉满,而且大家还得夸游戏做的好。远征目前开了三倍,精力消耗非快。可以五一十一过年三个节假日,限时三天精力无消耗。怎么样,这建议是不是肝度拉满?日活也拉满了。保证玩家们又爱又恨。
求官方回复,每次玩到14-5 基本都是治疗无效。能不能简单点!
做这个的策划多少沾点吧,打不过还不给退就一直干等?
这周远征80%降疗到30%降疗,别总想着恶心玩家!
刚更新完就发现80%降低治疗的BUFF,第一时间强了这玩意,还强了套100%暴击的芯核,然后就是第二天的降低50%,到现在的30%,就简简单单发了100源晶,我就想问问,别总这么恶心人行吗?还有那个冠军赛,你明明可以出个新常驻活动,而非要加到赛事里,以前通20-5玩家,现在通4都费劲,我们玩个游戏是因为有趣才充钱,不是难度越高,越恶心玩家越充钱,近期弃坑人越来越多,对这游戏开始越来越失望!
远征的倍数调节按钮希望能改一下位置
这都恨不得挨在一起了,按钮又特别小(顺便扭蛋,刮刮乐也希望能改一下,都离得太近了)最后吐槽下,三倍精力给一个宝箱,相当于两次没给,这逻辑没错吧←_←望更改
关于角色皮肤的新增效果
其实这款游戏皮肤的增加效果2%太近了,价值不大而我个人想到了一个皮肤可以增加更好的效果——职业转换或性别转换我们都知道很多地图都是要指定的职业才能打的,那么为什么不干脆新增一个职业转换的皮肤呢?就拿萝顿来说,她的职业是学者那么皮肤的设计者就可以考虑额外出三个皮肤1萝顿军士皮肤 2萝顿冒险家皮肤 3萝顿男性皮肤这样一来游戏的多样性就进一步扩大了当然为了平衡性考虑已经上场过的角色不能再上场
硬吃保底
你真该死啊!
劳烦大佬看下我的队伍强度,除了主角都是0觉
BOSS房,放怎么多恶心人的小兵,真的遭老罪了😭😱,#攻略