我真搞不懂,一个材料关卡做的那么恶心干嘛,你真的以为玩家愿意花时间去秃材料关嘛,木板关没什么好说的,纯靠战力输出,你要是输出不够,就看着箱子从你眼前飞走吧;金币关就6起来了,把最值钱的水晶藏在背景阴影下面,一趟跑下来发现自己少几万块还不知道少在哪是真尼玛离谱,那个阴间玩意想出来的啊;食材关确实是众生平等关,纯靠操作,氪老来了也得跪,是游戏里真正只看操作的关卡,问题是后面的难度也太高了吧,简直离谱,速度机制简直离谱,捡道具加速,碰撞减速,看似是一个比较贴近跑酷元素的机制,但是配合沙漠地形简直离谱到爆炸,那个沙虫进视野再钻出在速度起来后很看反应和操作,一旦失误就会减速,一旦减速就意味着你在沙流的冲击下跳不到指定位置,空中食材也漏掉大半,落地指定又是一条虫子,然后你整局收益就废了。