我对开发者搞得这个吃球才能放大招的机制实在是太无语了。
这球倘若是根据所选角色的类别概率类型的随机出,定时出,我都能接受,这样挑战关卡时过不去能说自己运气差以及手不行。
可这直接就是关卡固定在一些位置出固定的球是啥意思啊?弄得跟人物没大招一样。让我感觉不是人物有大招而是关卡哪里有对应属性人物的一次小爆发,而且这个爆发还很坑,倘若这样,那可否将需要打球这个步骤在关卡中去掉呢?或者一刀切掉大招。
然后就是队伍步伐跟不上这个问题,前面能过去后面过不去,若是躲避飞行或移动障碍被碰到是我们玩家自己不行,可组团跳个固定平台都能分出来123,这就有点尴尬了吧,每次这样都需要在满是障碍的地方从新整队,不然很可能丢掉一个队员。
最后一个凑数的就是,(回血),挑战关卡,上面大招不管用,就一个容易得到角色有定时回血,太伤了。