有个bug,就是可疑阴影,选择制作陷阱,陷阱成功会卡在这里,打不了怪,进不了下一关
(ಡωಡ)
服了,升级开局钱到三级居然只剩下500了😂
2.2更新后,个人感觉存在下述不合理的地方:1. 装备增加负重数值不合理,穿几件装备速度就变得很差,上来就要被怪打一轮;2. 炼金术师的药水瓶弹跳本来就随机,还要经常打尸体,导致体验很差;希望作者看到,希望游戏越来越好!
开局新手关游戏内和战斗界面的数值变化太大了。速度低的离谱,玩不了啊。炼金武器16负重和神职武器15负重。带来的影响差别太大了。
更新后的反馈
第一第二级别的术士武器装备天赋带来的影响的术士鬼手技能额外攻击次数效果无效,包括炼金的技能,暴击3次就是不额外攻击,武器带来的天赋假的离谱。前期差伤害不好打,只要过了就没事了。另外小bug德鲁伊星耀技能,集中攻击有时候打3次有时候4次。
升级之后等级数字不加的bug
游戏页面的角色各数值生命魔法攻击和游戏中查看的不一样
更新后剑士已经费了,联机剑变成3次,我为什么不选个全体攻击的法师呢,怪物闪避奇高暴击率也上不去,连击剑根本废了
第一个大关如果遇到可疑阴影然后制作陷阱如果有效的话敌人降低一级,原本就是最低级怪物,就导致当前关卡直接跳过直接结束
关于初始天赋随机
初始天赋随机太坑了,开局要想好天赋就得随半天,能不能改成可选