为什么防守反击用了却没有反击?
这是怎么了
玩了几天几个小建议,
挺好玩的小游戏,玩了几天了,有几个使用方面的小建议,作者可以考虑一下1,商店里面是不是最好可以再去看人物的装备。2,同理,选择圣物的时候是不是可以看一下现在已有的圣物,或者给个提示。再或者不可叠加的,干脆就不要再出来了。3,在人物身上的装备,有没有办法增加可以看到词条,不用每次都弄下来再看。4.开局的跳过以及一些只有一个选项,不能选择其他选项的,是不是可以优化一下,不需要去点击了。5.在
我打他们刮痧,他们打我不掉血,甚至还有一个明明已经死了还站在场上,我这其他三个人也明明死了结果莫名其妙满血满盾活了,真折磨
上次玩这类翻牌迷宫类型的游戏还是兰斯01和03,个人觉得结合肉鸽模式还是挺好玩的,但感觉现在游戏内容(装备,可以配合的天赋)过少,不同思路的套路过少,导致可重复游玩性有点低,希望作者大大能填充下,可以尝试填充一下不同的独狼天赋,个人还是很愿意为这类具有游戏性、且有趣的游戏付费的
狂战bug
狂战吸血居然是随机的,杀戮欲望基本不触发,普攻的出发率大概在70%。
这个生命奇迹有bug 触发之后怪打人不掉护盾 也不掉血 等于无敌
关于后期商店问题,后期商店里好多低攻前期武器,作者大大能不能让后期商店里只出后期武器啊,还是说装备浮下限一直没有提升,打怪也出前期装就很气
开局的背景介绍可以改成一次全部跳过吗? 开局天赋可以改成可以锁定一个天赋不变刷另一个吗?
一个BUG,杀戮欲望没有在行动前攻击两人