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这游戏啥时候改概率啊30块钱一个箱子又贵又不出东西
玩了十多个区想提一点建议~~希望策划可以看到
关于图纸爆率问题我就不提了土豆服务器我也不提了我就想提一下优化手感的建议1.首先采矿,我撤回矿车为什么资源信标要直接消失?我策略值不够用想撤回重新派出,一看信标没了,再龟速跑回去,直接支援矿车有5个上限不说,还要20策略值, 能不能改成:回收计划圈之后资源信标才消失?还有,原则上来说,我矿车队里很多船 为什么不能轮流会基地送货?仓库满了就自动回基地一艘卸货不行吗?哪怕我十艘一起采集,也非要
开拓运动疑问
为什么开拓运动任务链没有发布第九次任务就直接消失了呢?
能不能不要因为有保底,就把概率奔着保底去,二十来个箱子,全靠保底开出图,还他妈新手船。你干脆卖保底箱子好了😓😓
我期待这个游戏做得更好
仅代表个人观点。我真的希望这个游戏能做好。重要的话说在前面。我写这么长,最后的目的还是希望网易能够好好的提升这个游戏的策略性,不要让它成为一个平庸之作。首先来讲游戏的优点。首先是超高质量的美工。高清画质和精细的建模可能是大多数人的入游动力,甚至对于我说,凭这美工,不管游戏如何,必须要去看一看。其次是宏大的设定和吸引人的开场叙事。将整个星系囊括起来还是非常壮观的,开场动画也极其有代入感。接下来这个游
我只能说网易真牛逼!充了一千多就出了这几个能用的,反复开重复的蓝图,反复保底又开重复的船,之前98计划抽的都比这好→_→,现在连个战列巡洋舰蓝图一个都没有!这游戏瞬间不想玩了。
永恒风暴主武器数据疑似写错?
先来看下大帝武器攻击9000单次伤害400持续6秒,共6次伤害冷却10秒也就是一轮攻击400×6=2400输出一分钟能打3.75轮,2400×3.75=9000输出。没毛病,跟武器每分钟伤害一致!接下来看风暴,出现问题了!攻击16000单次伤害1200持续时间8秒冷却10秒正确情况下应该是一轮输出为1200×8=9600,一分钟约打3.3333轮,9600×3.3333≈3
恭喜游戏突破6分。别喷我,我给的三颗星还拉高了平均分。五星给游戏,扣两星给奇低的抽卡概率和保底以及不怎么样的策略玩法。还是希望游戏更好吧,不然真的不打算碰两厂的手游了。🙎
是我没看懂弄错了还是这小炮艇脑子被门夹了,紧盯着对面巡洋打……防都不带破的……再提一嘴,好歹15发才给一个保底箱子,结果保底就净出这些辣鸡玩意儿?
这游戏咋推送过一次消息以后,就再也没推送过了,感觉是bug啊,手机设置检查过没问题