元素领域第一期总结(2025.9.11)
这个模式体验服我没试过,不过刚好在我入坑的8天过后上线正式服,对我来说的话,贫民版/进阶版阵容在这一期的表现能到1650—1800左右已经尽力了(有些关太难,这俩阵容偏简单且星级太低,吃控) 我测试过这个阵容的极限在1985(各个副本分数如图,离预期2000还是差了15…)具体如下:1.火/风领域(米兰达,治疗太夸张)2.水/雷/暗/光领域(免控盾+克罗艾/双克罗艾/光暗)p
光暗版本下的培养思路
宝子们,小分队全面光暗时代来临,属于零龙的时代结束了!为了让新人们少走弯路,快速适应新版本,本攻略更新啦!ps:本期无元素内容 角色避雷篇你游角色等级森严,强度差异极大,大部分传说角色没有上场空间,因此不必花费太多资源砸在传说角色上面,普通的稀有角色本身强度不高,印记也很难配,即使成型了在光暗角色绝对的强度差异面前也只是毫无意义的虚假的战力,因此强度党应该慎重选择,不要为了一时的虚战浪费太多资
推荐几款同类型手游
零之战线,绯石之心,最期待的史莱姆,讲真哪一款都比这游戏香,不过这三款都还没出,最近的应该是绯石之心,最好玩的应该是史莱姆,立绘最好的是零之战线,有其他好玩的楼下也推荐下,游戏荒
元素领域追击腐毒流万能阵容进阶版
首先,切记有扫荡,别像我一样一关关打(阿米诺斯),然后这个是有点配置的进阶版追击,原版也得保留(有些关电线杆一号位晕不了弄不了普攻),没有解控的关卡百分百晕6个但是腐毒伤害会被治疗的关卡给抵消了,所以需要这个忍者(普攻减疗,我是分解垃圾去换的(后面有视频看了就懂了,plus双子是拿来加怒用的,能全体加怒都能替换,有时候必须得春梦,有些关普攻给自己也挂上毒了很痛)#元素领域 #冒险小分队 这两个
#冒险小分队 ,迷途能量多加伤,能量少减伤。鼠鼠不消耗能量的。#冒险小分队迷途 测试了一两个小时多。上面伤害高,下面伤害底。这个顺序我已经排好了。别忘了把这个护佑带上。只要是辅助就带。
磁暴机械上
目前游戏的各个种族,光暗毫无疑问凭借小作文是独一挡的存在,新人类则是凭借北极光不输光暗的强度,算得上是光暗之下第一。半兽则是大多数新手最先接触的种族为大家所熟知,但在后期pvp基本是查无此人的存在。进化则是以控制减益腐蚀剧毒等减益为特点,也不难理解,而机械特有的磁暴机制,大多数新手感觉一头雾水,开局选了机械但感觉打什么都打不过,所以给新手大概介绍一下机械。总的来说,机械分为直伤机械和磁暴机械,直
#冒险小分队 零号的元素配队。雪儿印记和零号一样就行了。印记发过了这里就不发了。
光暗对决和衣柜氪金推荐
衣柜零氪免费十抽看运气微氪拿皮肤按保底计算80抽,免费十抽6块随机5张6块十张12块5次75抽基本必出不够补15块,总共要72或87保底一个皮肤。中高氪两个皮肤最差185抽要257米。光暗对决不完整(没有竟技挑战)零氪每日和限够+限定任务+免费战令+挑战18000分+竞技挑20000分以上,推荐龙或挂坠或光暗本体自选剩下看自己。微氪战令氪不氪看自己(超值)推荐6块和2次18块1300分
左上角随便一个追击/双子都行,有时候二号位要克罗艾防止对面把薇拉的普攻闪了导致没晕(一般80的概率很高了) #元素领域
关于激发印记对光弓叠层的一些研究
起因是萌新最近抽了53光弓却一直对于她的行为不太了解 为什么大佬说光弓激发能叠10层呢? 已知激发印记每次触发可以持续两个角色回合 又知光弓没有外界多动的情况下一回合最多有四种行动:1:回合开始技能(1次)2:轮到光弓时的普攻(1次)3:获得3点能量追击普攻(1次)4:连射被动追击普攻(3次)5:协助队友追击普攻(3次)6:特殊技追击(1次)因为协助普攻不触发特性所以一轮最多只能