提点建议
第一,可以增加灵石的别种用途。符箓毕竟太单一,可以多一些减益符(减防减伤)或是增益符(增防增伤)〔回合性的〕第二,可以把装备或是功法之间出一些配合。比如某两个功法同时学会就能有特殊效果。第三,灵兽可以增加一个升级或者进化功能。(个人建议可以用灵石)第四,可以把游戏过程分成几段。比如十六到五十岁,中间可以添加一些特殊事件。第五,不同等级之间功法的差距可以弄得明显一点。个人感觉就算是帝阶功法
魅族打不开
建议
建议遗忘功法界面,能不能显示下那个功法是什么级别的,颜色还好区分,但是下品,中品上品看不出来啊。
什么鬼?原档不见了
建议加个确认遗忘功能
功法不小心点升级点到遗忘了
挺无聊的😔挺浪费时间的一直上滑就死了
上限还是太低了,更新后我又玩了一把,武技全帝阶上品满级,人皇剑什么的都满了,到了一定层数以后依然被小怪碾压,符箓也都扔完了依然死局,再重开一局重头再来也没什么意义,提个建议,可以增加转生玩法,比如根据死亡时的层数给予一定转生值,升级转生等级增加开局属性什么的,武技可以突破,消耗灵石什么的,或者装备可以强化啊,加入技能系统什么的
有问
进不去啊……一直黑屏啊……
最高就炼虚后期,再往上就这样卡死,不知道是不是我手机问题
境界提升对实力影响太小了,修仙小说不是都是跨境界无敌吗?这个和境界好像都没什么关系