造舰:MN-l'Invincible BBG(1959)
某个天天在港区整大活的家伙镇楼作为架空世界线中法兰西公社的海洋力量现代化进程的组成部分之一,将主炮全前置的l'Invincible有着更大的后甲板空间用于加装导弹,且并不会因此而减少主炮数量,所以被率先进行改造,改造参考了地球OL法国在1957年对让巴尔号的改造计划。与原舰相比,改造后的l'Invincible拆除了全部的152mmDP,并将原双联100mmDP与37mmAA更新为单装100mm
(伪)新船前瞻:德国8.0战列舰贝奥武夫
德意志第二帝国于一战时期设计的战列舰方案,代号L21a这一方案设计时被要求同时具备火力,装甲与较高的航速(25节),因此这艘战舰装备了5座双联装380mm主炮,在1930年代,(假设建造完成并服役)它接受了近代化改造,主炮组能够达到与俾斯麦级战列舰装备的skc34型主炮同等的效率。但它的航速并未得到增加。该舰拥有以下特征装甲防护能力较强:作为一艘德国战列舰,虽然并没有穹甲,但次防护非常完善,
希佩尔后面。。。还能有戏吗
(伪)新船前瞻:新泽西1970
1961年底,一份关于将衣阿华级战列舰进行改造,转变为两栖攻击舰的方案被提出,该方案拆除了衣阿华级战列舰的三号主炮和全部副炮用于安装直升机停机坪,直升机机库与登陆艇。由于改造周期长,成本较高,这一方案最后被废弃在游戏中,为了平衡性考虑,新泽西1970携带的直升机将拥有与其他常规权重直升机不一样的超高耐久度,它们每架都携带有6发标伤较高,点火率较高但穿深不佳的火箭弹。同时这艘战舰的副炮并未像原方案
造舰:Call of the New Era
游戏为NavalArt,部分组件来源于Steam创意工坊共享。严禁将本贴图片用于商业用途,其它使用请注明作者由于图片大小限制,部分图片将被略微裁剪或者分割。受游戏限制,所有的装甲分布图仅供参考1,USN CB-7/BB-67 Bunker Hill该舰为架空中USN的最后一型快速主力舰,其邦克山(碉堡山)的命名不同于以州名的传统,而更具有类似列克星敦级的随意性,从设计沿袭来看也确实融合了部分
猜一波弗吉尼亚的副炮射程能不能和42持平
倒霉蛋*2
看到那个沉没的巡洋和格了吗?敌方一人没杀但是我方已经减员*2了捏
看不懂调整了个啥
没事儿干,来点云船:苏系9.6权巡洋舰82工程
1955年5月19日,几艘拖船拖着一条还未完工的巨大船体驶离了尼古拉耶夫造船厂,船队到达塞瓦斯托波尔附近时遭遇大风,这条还未完工的船体被狂风吹到附近的海岸线,并搁浅在了一处乱石滩上。次年12月,该船体被苏联海军当做靶船进行试验,但是40000多吨的船体在经历SS-N-1“刷子”反舰导弹,SS-N-2“冥河”反舰导弹以及众多鱼雷,航弹,炮弹的轮番测试下始终屹立不倒,这条未完工的军舰就是前苏联计划建造
(伪)新船前瞻:法国大型巡洋舰科技树
游戏中的法国科技树已经拥有了驱逐舰,战列舰两条半线,但并没有线船巡洋舰,所以今天带来的就是四条法国大型巡洋舰,这四条巡洋舰全部来源于1920年代,敦刻尔克级战列舰的研发时期,它们将从诺曼底分支,同时,9.6法国巡洋舰 普罗旺斯 的同时期方案也将作为一条独特的8.0法国战列舰登场这些巡洋舰拥有较为平直的弹道与非常远的射程,适度的装甲防护与较高的机动性,但它们的射速较低,隐蔽性不佳7.0 里尔为