濷:论坛、贴吧与原始社会
Proletarier aller Länder, vereinigt euch!我并不希望我永远是那个麻子,因为我希望我能做得更好。——水满大仙 序本人并未担任过大型群聊的管理员,因此本文难免有局限性与疏漏,请谨慎参考,请自行替换文中的英文并规避语法错误(趴)。中国的第五大发明,理应是文官集团。纵观历史可以发现,though the ability of an emperor could
问题的核心是什么
如今这个状态是问题出在哪呢?个人认为不是哪个舰种孰强孰弱的问题,这个只是阶段性表面问题,本质是排位时间成本增加,好不容易排上一局,结果又被猴子猴了,排位分又减了。总体影响了上分难度!所以现阶段不是考虑平衡舰种,而且把注意力集中到如何增加玩家数量,提高游戏活跃度。游戏的活跃度不是靠几个大佬所能带动起来,要从后台数据分析决大部分玩家所在的段位,以及他们的游戏行为,游戏策略的调整应该以这部分人群面
<跟风>cv局7权,bb随便选,偶尔开西弗,8权,没bancv,要么黎姐要么麻省,10权,开超大拿拿还能顶一下。最奇葩是9.2,9.6,很多人打这权重都爱单走,尤其是开美战的,搁着葫芦娃救爷爷呢。然后是巡洋,当了一段时间防空工具人后你发现,大多数时间只能当个执剑者,你防空数值高也就几公里远,cv飞机绕着你走,投别的队友就行了…就算护航到了也没什么用,8权熟练cv投残一艘bb,从防空炮响到队友吃伤,也就几秒,你盯着地图,猜是真投还是骗aa的时候,队友已经开始骂了…内切外切也没什么用了现在,内切吃满伤的情况更多了,我现在都是减速外切
随便问几个问题
1, 航母的定位可以是什么?2, 航母是如何实现控场的?3, 驱逐舰在水面局如何影响战局走向?和航母有什么区别?4, 航母局or水面局这种分类方法为什么被最广泛地使用?5, 水面局BB报团抛*是常态吗?为什么?6, 是否存在非防空巡极其不适合航母局的现象?如果存在,为什么?7, DD玩家对航母有啥感受?为什么?8,为什么BB人数占比越来越大?8, 所谓的团队分工到底应该是什么样的?
Do you still remember this?
我不知道各位还记不记得我之前发过的大型战列舰造舰计划(有一说一各位恐怕都不记得我之前在这里是干啥的罢)然而那其实不止是战列舰英系12线造舰计划,对,12线(图示仅供参考,而且少了东西)这波啊,这波叫U.S.N.A.(阿尔比恩SHZY郭嘉脸萌)阿尔比恩(Albion)为英国在诗词中的美称装甲航母线防护航母线决战王八线提速王八线全能战巡线极限战巡线魔法大巡线尴尬重巡线科技轻巡线
舰种间平衡系统性大草案
一个有趣的现象,水面玩家:cv该砍,cv玩家:cv砍了bb也得砍,巡洋,dd玩家沉默,bb玩家和cv玩家对线本人四选玩家,cvbbdd都曾多次以60+胜率单排登上司令,纯巡洋舰没有试过,但在海魂杯/苍辰杯比赛时巡洋舰是我的主要职位,所以我个人觉得我的方案或许会更合理一些,于是斗胆写下此文,欢迎讨论,不喜勿喷那么接下来直接进入正题注:以下内容只针对常规船只,个别特色明显的非线船或是线船中比较独
话说你游什么时候换个图贴啊,天上那几朵云飘了几年了(换做是纯蓝天我都相信)
增加排位赛低段(士官级、尉官级)竞技收益建议
目前祖龙已改成尉官级赛末增加1竞技币,值得肯定。建议低段(士官级、尉官级)可以增加排位积分,比如下士-中士 100积分中士-上士 200积分上士-少尉 300积分少尉-中尉 400积分中尉-上尉 500积分上尉-少校 600积分少校-中校及以后保持现有方式不变增加积分兑换竞技币,比如800积分可以兑换1竞技币。通过这种方式增加中、下层玩家的活跃度。暂且不论这批玩家玩的技术怎么样,
这合理吗?
今日云船:中流砥柱:日本IV级战列舰摄津
日本众多的图纸战列舰中,金刚代系列方案是知名度较高的一种而游戏里就已经实装了一艘平贺案金刚代:8.8权重的和泉,她的特色是装甲极度坚固且远距离火力较为强大,但机动性和隐蔽性则不佳而今天登场的就是和泉的“姊妹舰”她的名字来源于日本古令制国和泉国的邻国摄津国,符合与现有的和泉作为姊妹舰的身份,摄津国作为日本兵家必争之地,曾一度作为都城,也适合作为这艘装甲坚固火力强大但机动性隐蔽性不佳的战列舰的名