纽波特纽斯简评
9.0船?8.0船!究极!无敌!巨大废铁!装甲:全身25,且皮带主装,任何口径≥380mm的炮只要摸到了就必定能出高伤隐蔽:13.4裸隐,同级重巡倒数第一且比牛津都差了0.5公里机动:12秒裸舵,毫无疑问的9.0重巡倒数第一精度是得梅因同款,双精都救不回来,打战列舰都会分叉更别提巡洋舰驱逐舰射程:16.1,完全不够用得梅因虽然精度很烂,但船壳厚度优秀,有资本上去近战搏命,这纽波特纽斯
给高收益人机的一点建议(理性讨论)
如果是匹配没人进的,我不说什么,因为打匹配除了出航没啥额外成本,而且不一定有输出。但是花燃油进个高收益人机,玩家是去欣赏机哥一挑三、抢击沉的?而且不知道是不是我的错觉,匹配局填空位的人机比高收局人机的能力弱不少。。。。。。个人感觉可以把用油进的高收人机调整为3V7,减少已方人机数量以提高玩家收益。
一个小问题
开德战玩匹配玩多了会不会智力下降?感觉几乎没什么技巧会冲就行。。。。。。玩久了走位什么的都忘记了
血淋淋的教训啊,各位千万别赌
闲来无事拿杭州打高难活动,真刺激
一局比一局刺激,玩的就是心跳。第一局剩不到20分钟队友全寄,幽灵港还有80W+血,自己两万多血,躲十公里扔鱼雷慢慢刮。剩30W血拿AK130抽核心蒸发掉幽灵港。时间就剩两分钟。第二局我还在刮幽灵船的时候队友寄完,离谱的是辽宁第一个没,刮完幽灵船顺带捎走一个残了的大拿,虽然队友没得比较早,但是收了残血大拿后看幽灵港就剩不到60W血,时间还有20多分钟,一样的打法结束战斗。
6.0以下的平衡要管管了
除非根本不想玩游戏有活路,就该给萌新活跃的地方平衡弄好点。我举一个例子,高加索,真的需要一个雪包。同级战列副炮威胁太大,高加索想打伤害又只能骑脸,太需要血包神风路上给辅助,骑脸过后能恢复,内卷起码有活路
黄昏下的决斗
冲锋!
有无鼠银粘貉军讨伐我
好久没丸大规模会战了
告诉我要打多少几十万伤害才能救队友?
心灰意冷,为没有救回队友的胜率而感到愧疚,更为我自己没有干掉五个敌人而感到,自卑。
无题
屑塔看到这个一定会震惊的:)