改大和需要加多少血量,排位里生存能力才能比得上近江
众所周知改大和又脆又慢,隐蔽还差,那么生存能力到底有多差呢?在排位里,改大和需要加多少血,实际生存能力才能和近江一样?综合考虑在水面局(场次多,主要考虑水面局)和航母局的表现;也综合考虑9.5权重、9.6至9.99权重里的表现(假如有人9.6仍然选改大和)评价生存能力的时候,不仅要考虑AP和HE防护,船体尺寸,血量 这种硬接炮弹的能力,也考虑 隐蔽 和 机动性
话说星币商店下一次什么时候刷新…看看能不能冲个顶级
活动中日常挑战,用钻石买燃油 一天可以打几次?
萌新又排了26局,拿到了第一个海怪
带新人的理解
把朋友骗来入坑了,新手对游戏的理解,炮的精确度都有待提高。让他打美战,应该没问题吧。苏战(英格兰曼尔德旁边)那条我觉得还行,但是玩的人少,我也没打到高级别,不知道适不适合,美战我觉得算是比较适合了的。还让他打苏巡,其实就是建立对游戏舰种认知,24我打起来还是很常规的,得梅因其实也不错,但是前面的拉了点。大佬们指教一下
世界也太难打了吧😂😂
问厌战如果没了这个损管bug论正常强度如何?和6 6.5 7相比捏
舰盟以后会不会出德战二线
现在想玩航母啥航母强一点
话说你游HE和AP改版前是啥情况呢?