今日人类迷惑行为
如图这位开长门的大仙零分白给不说了,最关键的是我只是自嘲了一下说我是航母菜逼(本来最近匹配才开始练航母),这位神仙二话不说就说我*用都没有干脆打死算了,然后就tk我(???),我当时就懵了是,我承认我是航母菜逼,并且这里又不是排位,所以我这并不算坑人。就算我真的玩的菜举报我我也不说什么,但是好歹让我好好尽力打完剩下的时间不行么,非要tk队友真的不懂这人脑回路
这bgm改改行不
游戏bgm能不能改改,打个仗一定感觉都没有,bgm搞的像喜事
有关舰载机被攻击bug
在舰载机被战斗机抓返航等途中,对方战斗机同时返航会发生自己舰载机处于被攻击状态导致返航速度变慢;在对方使用AA的情况下并被击沉也有同样效果;舰载机起飞后还有空载无法投弹的效果
抓到一只反肥宅人士
不多说,看图建议绿咕咕对此人禁言妙妙屋处理
日常看见:穿山甲ai
。。。。。。
来举报个双开
开局把飞机拉出来然后开后退防举报,一看就是老双开狗了,一直后退说明没掉线,官方制裁下
为啥你游击落飞机不算伤害,飞机她也不是一样有血量的吗?(ಡωಡ)
我不说,你们估计都不知道我是怎么雷沉的
伤害判定的修改意见
玩的时间不算久,说几句游戏里的感受。关于核心区判定。我并没有感觉到船身装甲的防护效果。侧面露腰中核心区概率太大,并不像战舰世界一样需要准确击中装甲薄弱区域才会造成严重伤害的判定。游戏里的局势走向基本都在前三四分钟就开始双方互相提头冲。因为双方都不敢侧船身输出,漏侧面几乎必出核心,于是一局游戏就变成了[看谁头铁或者看谁敲头疼]。这样子游戏失去了很多的可玩性,大家都提头,就看双方谁先按捺不住性子转身
萌新时抽免费金箱子抽中一艘飞艇,当是没觉得啥,现在才发现我当时好欧。。。