<屏幕适配>不要再问了:1.手机设置2.显示与亮度3.第三应用显示比例4.选中舰盟,点安全显示
约克代测评
60块钱氪穿了携带8门巴伐利亚炮的7级德战,主炮质量差的不能看,穿深低下标伤低下存速极其拉稀,而且因为炮弹很小看起来像巡洋舰炮弹,使用起来手感也非常差优点在于非常好的隐蔽和比较好的防护,以及有过载的时候很好的机动上限比较低但游戏体验不错的船,有强度有游戏性,很值得一玩具体玩法是利用极好的隐蔽摸上去ap破隐,利用高射速和较近的交战距离弥补自身炮弹质量的劣势
xdm皇家方舟值得买不
驱逐6大要素与一些展开的讨论+萌新驱逐舰入坑各系实用介绍(停更)
驱逐六大要素:隐蔽,炮,防空(AA),航速,消耗品,鱼雷当然,影响驱逐舰的还有驱逐舰的防护和炮塔布局,这些也将在文中提到。目前驱逐有美日苏英4条线(还有空想,洛阳,鞍山)(好少.jpg)。隐蔽:其中水面隐蔽是一个固定的数值,驱逐的空中隐蔽距离除了夕立这种特别优秀的之外其他并没有什么差别。但是对于水面隐蔽,即使隐蔽只有微小的差别,也会极大的影响驱逐内战的效率(拥有更好隐蔽的一方会拥有先手优势
关于美重巡的打法及分析
最近主玩了一下美重巡(得梅因),个人总结了一下关于她的打法以及分析,如有不对的地方还望各位大佬指正和补充首先,美重巡在战斗中的地位是什么?如何做好一个合格的工具人?1有CV 众所周知,美巡的防空是相当高的 当对局中有CV时 请一定护航好自家的战列舰 一般在战列舰后方 2KM~3KM的最为适宜 你的AA主要针对对面CV的渔雷机的 所以不要乱开AA 不要想着冲到自家战列舰前面去打伤害 尤其是对面
总体思路
初始阶段:根据队友的不同,船型的不同,以及最直观的——章子的不同做出大致判断,这个判断不是武断的直接进攻或者防守,而是根据对利于探测对方态势来进行的判断(方便亮人)。再结合点位的远近,地形的不同,进行较为快速的占点!快速的占点!快速的占点!这点非常重要,因为很多人都输出并不高(一句有三个三千分或者五个两千分)但是过度贪图输出造成了点位的浪费,弱势一方最需要知道点位就是分数,分数就是时间,时间就
震惊!劣势局某伊利诺伊竟然这样做!
笑死我了 这局这个伊利诺伊,没错就是那个900分的。这图是三点夹两山那个图。开局我作为队长布置如下:第一队:鸭滑 ,23,苏联 ,伊利诺伊四战列右侧拿b第二队:近江,伍斯特 机动b,c开局 ,对面情况 :报团拖刀 。结果我方伊利诺伊开始狂喊 :我没有aa 。(这句话至少喊了十遍,并且向我们巡洋靠拢。真是要多怂有多怂,四个战列报团他又不是走最前面还怕航母),被我说了之后才施施然去了a点。使
昨天玩了玩,还凑合😇
血压过高
哼哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊
论这个寄吧飞机给英重带来的额外操作
116节,在头上顺时针转转弯半径也大的一批如果操作跟得上完全可以在头上定向巡航飞过去,拉回来,再飞回去,再拉回来完全不需要在乎这个飞机在头上绕圈的情况应该也是你游唯一要手操水侦的线了