活动打boss(UFO)核心批发方法
舰船:白大和,距离:12km到10km方法:开中镜瞄,刻度的 箭头刚好贴着UFO的金钟罩表面。备注:必须是运动的UFO,撞山的不行,而且这是大和炮速的方式,试过好几局,很管用,齐射最多出过12多万伤害。
时空战役开局走位
抱团都知道,问题是开局怎么走节省血包。本人固定车队四号位打手,自从昨天天我苟队友瞒着我氪金毕业,我就加入了野队大军,然后见过好多各式各样的开局暴毙姿势。有不乏某些刚回坑,以前有头有脸的大佬。(以下全部左右是以开局视角为上,左侧为山区,右侧为公海)开局走位要注意拿拿酱的机制,我认为最重要的是一下几点:1.敌方拿拿酱对停止的目标十分精准2.敌方拿拿酱在16km以上精度下降严重3.左右奇袭者
关于找幽浮的核心的一点经验
如题,用苏联打的时候,当炮口水平线和“幽浮船头蓝炮跟其船体的接缝”重合时,打一发提前量,很容易出核心。不同的船弹道弧度有差异,按这个法子是否都行,尚待验证。
辽宁打终极思路
看着各位大佬都只出了舰船配置并没有出具体思路 所以我写个思路(第一次写 如果有误见谅) 舰队配置是:一辽宁三顶战(拿拿酱或者苏联)先起一组煎包去挂加贺(方便自家战列上火)顺便看对面走那边(比如boss走的右边)然后判断自己舰队的走位第一波 渔雷 清理自己舰队走位路线上的拿拿酱(走的是左边就先清左边的)然后依次帮忙清理离舰队比较近的拿拿酱 可以优先清理半血以下的拿拿酱(同时注意自己煎包的位置
活动攻略(本人萌新)
这次活动由于防沉迷和高难度让你游不少玩家吃尽苦头,对此(假装严肃|ω・)我提出几点建议 1.我个人不太建议4蒙大拿或4苏联(容易白给) 2.较好的阵容为H42*1,蒙大拿或苏联*2,法兰西*1(不推荐超大和L3。超大刚被削,投射量又少。L3弹速慢,没有HE,连航母都打不了) 3.开局蒙大拿或苏联先清兵(不要怕对面航母,只要抱团就没事)注:对面航母不吃AP!用HE!!!清兵后,H42卖头冲boss,
舰萌海战学
大型,长篇,对于舰萌海战的研究成果。适用于舰萌以及绝大多数(全部)游戏本质
本次活动(2019.1.16时空战役)参考向攻略
本次活动难度尚可但需要高度配合和分工,单刷不在本贴考虑范围内,仅考虑团队合作时注意事项及部分其他方面的内容。一、阵容目前来看,以下阵容有较高通关率:1 航母带 3 战列,4 战列,1 定远带 3 战列本次活动的boss,基本免疫以下伤害:鱼雷(包括辽宁舰载机的鱼雷以及活动中提康德罗加级的鱼雷)、灾害、he(包括he煎包)因此可以直接排除雷驱阵容以及多航母阵容,巡洋在多战列+boss的情
幽浮活动如何选用船(修改版,结合野队体验)
开这个贴主要是给活动可以用的船分个等级,可能不是非常客观,主要是考虑野队翻车率,舰船特性。如果是大佬可以无视这个排名。(没做线上cv,因为我在终极和怒火实在没见过)这次因为更新删除了T0.5,将T0.5与T1进行整合。T0:拿拿酱(活动大帝),辽宁(你游现在防空面板天花板),定远(免疫AP航弹,舰队铁盾),苏联(略差于拿拿酱,但是有煎包点天灯,最好还是开黑用)T1(能用,进终极得有靠谱队友,
《猴子都能过的新活动攻略》
淦,遇到虚空之墙就去占A点。持续更新。
活动呼吁
和我一样只会组野队的朋友们,建议先去怒火练手,至少找到基本的走位方式和boss核心。往后大家都会了,再去终极,来回也耽搁不了多少pt,十几天也就都有了。