关于广告优化问题和氪金有几个意见
首先我希望游戏有个广告抵扣券制度,在主界面设置看广告给抵扣券的入口。
我空闲时看广告给抵扣券,后面我可以选择用一个抵扣券直接免一个广告。
我消费意愿可以接受首充和月卡
希望月卡内有的东西:
1.广告抵扣券,一张券免一次广告,月卡每天给一定数量。(视月卡定价不同可以调整,我觉得一天5-10个可能比较合理)
2.一部分资源,尤其是红签,这玩意儿前中期是真缺。后期买满之后也可以考虑加点别的消耗途径,作为一种基础货币其实也挺好。
3.灵气获取速度+10%,这个略微有点影响平衡,但只要控制好加成比例不要太高,其实还好。
4.等待收留的狐妖数量+1(+2也不错),这个并不影响平衡,只是略微降低肝度罢了。
5.类比第4条,同时升级的个数、安抚、学习什么的这些都可以+1或+2。
PS:游戏机制我不知道怎么设置的,我一进游戏就吃掉很多流量,感觉我即使不看广告,游戏也已经下载好广告了,偶尔还好,如果玩的久,流量真有点撑不住,逼得我现在没WiFi都不敢开游戏了。