一个二技能58秒冷却,认真的吗哥们
这ui不确定再优化优化
文字感觉有点扎眼,感觉就像用心设计礼包,用脚设置ui,ui就相当于没有,设计的就像是css里边直接一个盒子套里边加个背景颜色,毫不用心,但是人物战斗和打击感做的都不错。从火柴2的时候就是这样ui问题,没想到3了还是一坨,无敌了。如果不把这个ui问题好好的优化优化,我可能玩不下去,扎眼,而且设置界面也没有不选用系统文字的选项,哪怕加一个加粗体呢?
玩了一下,手残,剧情第三波都没过。我就感觉三个事,一个是有时候明明怪很近,但主角会朝着左下角放空枪;再一个吧中级怪攻击提醒的时间貌似有点短,反应不过来;最后吧主角左胳膊跟马甲式披风相交处是不是穿模了?
何时测试啊
作为一个动作游戏帧数太差了,已经都调整到流畅了还不能稳定60帧还有会画面撕裂BUG
好好设计玩法,好好优化,最好还是单个角色养成!
这游戏吃枣药丸
真的等不了了呀
火柴人联盟的名字改了吧,这已经不是借鉴英雄联盟了,这不是自己做自己的吗?
我个人觉得建模和动作都很舒服,比隔壁猎人3好太多了,继续努力早点玩到完整版的游戏