【建议反馈】破盾
有破盾,跑条,八个人,没错这个游戏就是八。。个人组成的数值佣兵团。目前游戏的破盾系统,操作性真的很低,一股脑把伤害扔上去盾就破了。破完也没有加伤害,连小伤害破盾,高伤害输出之类的操作也没有。而且盾很厚,一般一场也就破一两次,很少能让boss哪个技能放不出来。真有大招全屏999(离谱),也就是卡够就活,不够就死,操作无限接近于没有。我个人的建议是直接硬搬八方旅人,特定武器,属性破盾。每个职业给两
【建议反馈】:战斗系统
操作时间:在战斗中给玩家充足的时间思考可以大幅度提高游戏体验。战斗阶段作为卡牌,玩家的主要乐趣来自于让各类牌互相配合以打特殊的效果。而急着把几张牌在短时间拖出来,无疑是在减少这种乐趣,同时不休闲(卡牌挂机,就应该佛一点慢慢来,我不打,对面就等着)。现在有两个小问题我认为可以改进,一是看牌没有暂停,二是伤害动画延迟太高。虽然是即时战略,但是给玩家充足的规划时间比考验玩家操作更加重要。lol要
招聘问题
招聘没结束的时候不能讨伐BOSS,如果讨伐了,胜利之后招聘的人没了,即使100%的几率也不行。同理,看了视频之后也不行,要等稀有刷新出来才能讨伐。
为什么看不了广告?为什么删我之前提问的帖?
无法安装
问题:骄傲,健忘等负面词条无法消除,用了好多管试剂都不行
广告45秒就很离谱😂
几个意思,不让我看广告,强行结束我游戏。。。我就打了个狼小boss啊???这也太难受了,直接给我干退坑
【建议反馈】 1,种族里精灵比其他种族强好多,羊族不值得凑,猫族和智人更一般2,职业间配合不多,指挥家杀手无脑强3,人物需要不停更新,找上限更高的换掉之前的,导致寿命没有实际用途4,BOOS强度不合理,其他都很弱,只有那个蜘蛛BOOS,叠毒超快,还能打完身上还有毒,巨恶心5,建议可以有一个自定义的团长,无等级上限,带个指挥之类的技能,每次开新周目都可以带上它,可以提高游戏可玩性,不然每个人都会迟早换掉的话,不太舒服