今天开暗荒龙,蹭了半天车车,随便吐槽一些心得和看法。
首先是自己对一些打暗龙遇到阵容的体感。
第一个是丛云光弹踢罐盘,典型的快,如果队友也是踢罐配置,那基本上9C一炸游戏结束,但毕竟这次暗龙三个buff,不全驱掉伤害不够的,而且一旦队友拿出个其他慢慢磨的阵容,那基本要寄,以及9C卡C依旧会出现打不掉的情况,寄中寄。
第二个是新出的圣女踢罐盘,正常9C啊6C啊那种盘子大佬都有试过伤害都够也就不多说。因为个人网络比较差,丛云光弹9C卡C炸不出来,所以打的是圣女延迟踢罐盘。经过测试是能够稳定单C单工具人的情况下一脚踢爆高+的(工具人三驱散+光耐down),因为个人的网络差和盘子的延迟启动之间的莫名默契配合,能够在5C炸开之后立刻接上圣女大招,不会产生暗龙醒过来钻地跑路的情况。(负负得正了属于是)。
第三个就是光fever,怎么说呢,因为自己本来用的就是光fever,以为高+应该可以混混分什么的,最后发现根本跳不动,小怪太多了没有输出空间。别说超级了,高+都坐牢。最后多次尝试发现只有你的铃铛队友都是光fever的时候你掏出光fever可以打的比较舒服,这时候你们三个光fever只要做到启动后全程把暗龙压在BK状态下打就可以了,只要它开不出技能光fever依旧可以舒服的弹弹弹。不然整体输出会损失不少,最后有几个能活依旧是很严重的问题。因为光fever组件里面是可以加一个酒保且不会损失什么的,而酒保技能效果有驱散,理论上有驱散打起来整个流程会快很多,所以真要用光fever的话酒保也是优选。(PS:能不用还是不用吧,确实牢,要愿意出体力估计也有人跟你一起牢就是了)
第四个是02粉毛剑PF盘,大风车很快乐,真的快乐,前提是要有贯穿,只要贯得起来,暗龙一招小怪你就是全程大风车PF3不会断的那种,当然了没有贯穿就基本上上不去,被弹下来是常态,这个情况下你对boss的输出就少得可怜,混还是能混,但大部分情况得看你的队友强度了。
第五个就是以圣女、光弹这俩为首组的正常打的盘子,无论是技伤还是PF,在这次打的都异常舒适。技伤方面光队本来回转速度就不错(各种词条),这两位都有加速回转的能力,可以说是相当舒服,尤其是战线较长也不需要绑定开局满充的礼黑,从配队上解放一个主位。尤其这俩还都是射击PF,这次射击PF的穿透能力、回收能力、群伤能力都得到了很大的表现空间,唯一的缺点就是要手操一下不然准头有些问题。不过这次小怪这么多,手操也不用多精准,随便打都能中(强推,打起来太舒服了)
第六个就是其他类型的跨属队,这边建议从哪来回哪去,基本上进去第一个寄的就是跨属队伍,光队奶妈大多自闭奶,实在难救,小怪多也导致寄了棺材难打中救人,整个环境就是在劝退,到目前还没有看见什么打的很舒服的跨属队伍这样,如果有其他大佬分享一下就好了_(:з」∠)_
然后是铃铛环境,因为只蹭高级和高+车,所以整个体感就是基本无跨属(尝试后基本死绝了),圣女虽然是新角色但这半天看到的还真不少,看来大家都陆续出手了。幸亏国服把池子提前,不然这次估计一大堆人都得坐牢坐到血压超up。光fever不算很多,咱进去以后拿出来的也是光fever,有再进来的也是光fever,抱团取暖了属于是。
最后就是驱散角色和净化角色,驱散角色的话这次最好还是要带一个,没有驱散从头打到尾就是慢慢刮,有驱散整体会好打很多,尤其是驱散不算很多的时候(大部分人正常盘感觉都不带驱散的)打到第三轮技能驱掉三层刚刚好触发驱掉全部的奖励光耐down,这时候要是一波爆发说不定能直接解决了。至于净化角色嘛,小光奶基本上人手一个,反正自身的暗耐down驱散掉大家都能活的更久,整体携带的比例比驱散高多了。
以上,随便写了一些想说的,看个乐子就好,祝各位十连都能出自己想要的角色|・ω・`)
(晚安)