层数有上限?
bug放生前面的宠物后,最后一个宠物会减等级,然后能继续升级加属性
宠物那里的问号还是符石的指引
天赋改了怎么不起作用啊,害,一堆bug
关于传送门建议(160感觉天花板了) 作为一个只玩传送门的玩家,累积的5000多水晶一次用完,还不间断看广告,只能到160,体验太差了! 攻速叠到12.5 爆率去到4300,只能止步160! 求作者大人完善卡池 以下是几点建议 1、怪物的提升强度太夸张了,160关已经去到300万血量 2、卡池重复 3、对比怪物血量 人物血量太微弱了,就算目标只挨一击也难以实现。 真心喜欢这个游戏里的传送门,这个模式太好玩了,求作者大大完善一下!
这算什么事?😅
为啥100级以上升级就没有天赋点了?
大概算反馈
1.白板符文石没用之后没有合成没有出售,最多用来刷塔罗(世界是专精翻5倍)2.专精没有攻速加成3.传送门敌人的血条和攻击力加成过于离谱(几乎都是闪避盾挡狗命),随机成长的词条我没确定在闪避拉满和暴击率拉满的情况下还会不会加(建议加个提示)4.天赋点我没搞懂是掉落还是升级(天赋可以点到5没有5的加成)5.敌人的闪避!过!于!离!谱!
玩不动了
干不动了,之前套装是智力翻3倍,存了20块石头想洗个好的结果没洗出来,干不动了(甚至狂掉层数)脱坑前说一下自己的想法吧目前的缺点就是人物成长属性太少,或者说是太死板可能是因为宠物加成和套装产生的化学变化足够变态,但是我感觉挂机世界和传送门这两个模式有点极端了。普通模式无法提升回闪和连击属性传送门只干到了79层,但是就是一个赌脸机制,刷新到成长药水就稳了。玩是能玩,你要说他好玩吧,我也不
受击中毒加的是击中中毒,击中之后是自己中毒 击中中毒加的是受击中毒,受击中毒正常 退出重进可刷新药剂