啊啊啊3次了!!打拟态的时候闪退啊啊啊
每次都是23左右的时候闪退啊啊啊难受,重登还不保存进度,还要重来#游戏讨论#游戏资讯
Bug了?最后这个boss一直伤害免疫
如题,新的联合训练决战150%难度,最后这个boss一直伤害免疫,试了两次都是这样,是bug了么?
Re:再见孤蓝之海剧情出不来
打完海妖后,没有接下来那段给尤尼解开心结的剧情——伟大航程在驶出码头的那一刻就已经完成了直接跳到了下一节致新世界,监督和尤尼告别、踏上乐园岛
进来听两句批评
我用晴雪把优胜者打到角落,比格想放技能直接被船杆挡住,除了左下角中间也会被两根杆子挡住,希望后续能改进
感觉可以开发新玩法了。
比如说可以弄一个迷雾大地图战场,指挥自己的角色去在迷雾中探索战斗。
猪笼你的天隙
我打完处刑人提示我击败凤无梦
这句没有语音,速速!
显示bug,一发十连显示重复了
像极了上班忘打卡没了全勤奖月薪三千,全勤500,到手2.5只是吐槽一下,上期活动搞得差点摆了
新漫循的想法(纯脑补)
灵感是来自上期的三路线漫循。大致框架如下:初始必须选择四名角色为这套漫巡的固定插件,就是说这套漫巡跑完后这四名是固定在这套漫巡里面的,后续用这套只有三个可以替换角色的位置。这个漫巡的玩法基本上是以这四个人为主,四个人的队长技能可以在这次漫巡里获得并且学习使用(只能学习其中三个)。限制是漫巡绑定四个格子和队长属性增加降低。跑的流程是4→3→2→1这个样子,比如最开始有四个人,选择其中一个获得他