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动物森林
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「基本知识」部份:

.洗钻石: 每两个小时,洞穴小怪会重生,就把岛一岛二岛三那些你打过的洞穴再打一次(BOSS和小BOSS的洞穴不掉钻石,你农过一两轮就清楚了),这个每两小时一次的巡回打怪之旅,就是洗钻石。一个洞穴怪有5钻,打一轮下来再加上路上的搜括,可以累积不少钻石。 .钻石: 游戏最大的资源,可以视情形决定要抽面具、面具、升级宠物、换钱等。 .探宝面具: 洗钻石时,如果有探宝面具,会大大提升整个洗钻石的效率。有时运气好,路上搜刮的钻石会比打怪更多。若不考虑战斗功能,这是最实用的面具没有之一。岛一钻石主要是开格子,有余力可以考虑用SL大法洗出探宝面具。

总之一句话三图不用心,一到二图相当不错,慢慢玩体验极佳,毒性很强。【首先有关肝】很恶意,很恶意,很恶意虽然游戏极其需要肝的就去广告,但是双倍掉落,回血,移速也是属于想玩的开心就一定要肝的。其中双倍掉率前三图有用,移速回血在三图优势很大,有没有可以说是俩个游戏。钻石要肝效率还是很高的,而且其他内购宠物基本无用。总体中规中矩。【其次有关游戏流程与肝度】一到三图属于熟悉游戏流程,空手套老鼠,以小换大,如此循环。之后所有图都是这样。到二图时,需要玩家控制怪物损耗。三图就是接合前二图的大杂烩。一到三图到后期就是刷素材的图,过渡要快,难度除了三图Boss都不大。流程最长的是二图。各类怪物素材需求高,中期Boss出现率低,极其耗时间。想尽快进入三图只能抽/合面具,概率极低花费极高。另外二图传送花费极高。给人感觉是拖游戏进度和消耗资源的。肝度最大的是三图。到三图三种基础素材素材全部无用。三图无传送,回血池极少。无传送意味着只能跑路(叫你内购移速),回血池极少意味着怪物损耗极大,很容易入不敷出(叫你内购回血)。哪怕内购了,肝boss刷boss等级也是极其缓慢的,因为要不断补充怪物和跑路,小怪又很凶。而且更可怕的是,三图小怪随便抓而Boss不能,小怪的英雄属性很容易超过Boss(4-5级小怪就可以超过1级Boss)…而且Boss刷新很慢,就变得特别鸡肋,特别难肝。【游戏画风和音效】一到二图都很用心,不同动物有不同音效,BGM也魔性。这画风很独特,我是冲着这画风入坑的。这些都是游戏的亮点(被肝毁了一半)。三图除了新增迷宫一样的走路方式来拉长进度,立绘和部分Boss技能也有更改(更加邪魅酷炫了?)

挺有创意的
这个队伍一共有几类养成
一,神兽
可复活,钻石升级,免费的是看两天广告活得的火焰虎,属性还不错,算前期主力
二,培养动物
靠杀野生动物获取及升级,每种只能召一只,可无限复活,算是同期主力,意思就是遇到同类能打,遇到强力动物就跪,毕竟比同期野生动物多了几级
三,野生动物
固定一级,不能复活需要捕捉,抓一堆,然后单车博轿车,意思就是带一群围殴厉害一点的动物,然后阵容的实力就慢慢提升了
四,人物
个人觉得,攻击属于锦上添花,生命才是至关重要,因为打架靠小弟,而老大的作用就是活着,当你身边一堆神兽,结果偏偏被敌人一刀秒,请问找谁说理去?而且这里没有万人敌,攻击再高,也怕菜刀…所以还是靠小弟稳。
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夜里出现的狗叫火焰狐。被我降伏了,阵容是一堆青蛙外加那只没强化过的免费神兽,人物属性攻790血1193。只见那一夜,我耗死了一只火焰狐,接着靠这只火焰狐拿下了两只,总共三只火焰狐,一路杀到眼镜蛇的洞穴,被蛇一锅端了…好在,培养动物那里解锁了包括火焰狐在内的强大动物……
其实这游戏夜晚是最好的,别看有那些精英动物出没,但是你要跑他们也追不上!而且只要你的实力比他们强,那么他们只能沦为强大的打手。关键是夜里野生动物都睡着,不会有几群动物跑过来围殴你的情况
PS:精英动物就是鳄鱼,蝎子,小龙火焰狐那类夜里才会出现并且游荡的动物
也就是夜里有两个好处,一,方便捕捉野生动物。二,也是精英动物的升级培养和捕捉来源