浅谈迷思海及后续可能的角色设计和抽卡建议
首先我个人认为迷思海不是给萌新的玩法,这玩意绝对是后期玩法了,打不过的玩家可以看看练度和机制。这讲道理让我有种梦回开服刷深渊的年代现在9的体系越来越多了,角色最多的追击体系,伊索尔德的燃烧系,葛天带出来的术阵玩法,J提起来的反击系,蓝手帕的毒系还有不够完善的烧血,石化等将来或许都会有成体系的玩法。未来理想状态应该是你得有3个能解控的奶或者辅助,盾位。200-2那个全队沉默让我看到
200m-2真正的平民解法
如图,只要利用星锑高阶咒术暴击能够消除boss激情的机制,使boss无法开出大招就能无脑输出。如果感觉不稳就带远旅,大招也能够减少激情。#重返未来1999攻略 #重返未来1999求助
1999配队低金过200–1和200-3
如题,除了200-2是配置高,其余都是低配置,200-1只有一个娜娜和免费送的塞梅,200-3只有蓝手帕和歪的苏芙比,蓝手帕是一塑,但是提升不大,零塑一样行。 200-1思路:娜娜契约塞梅,塞梅术阵减伤,气球当奶位,讣告人最高攻击吃缴械,迷思原型选兽系那个,加点主要是增伤和最后的吸血。牌权给塞梅和娜娜,奶位看情况奶。关键点,娜娜一定要契约岩星打群伤魅惑,其次是生存位是可以切换的,我没卡卡所以用气
【2.3活动剧情呈现】06 黑天鹅/Black Swan
一幅自画像。爬满裂痕的木门缓慢开启,室内的空气泄出,吹起些微雾气,像一道无声的叹息。笃笃骨:……她拎着一只火盆,在花园中艰难踱步。笃笃骨:已经快过去一周了……每一英尺的前进,右腿都会发出令人牙酸的“咯哒”声。女巫看着半开的窗户,这一周里,时有“不速之客”闯入,却都不是她想的那个。那个对什么东西都感到好奇的,还会像麻雀一样到处乱飞的……笃笃骨:世道本就是这样,是我不该有所期望。
【2.3活动剧情呈现】05 小叫醒工/Little Knocker-Upper
风来过,它亲眼看到过。清晨的第一声鸡鸣并不动人,它预告着一天的劳苦和麻烦事即将到来。众多造船厂与纺织厂正嗷嗷待哺,急需用大量的煤炭、燃油与工人来喂饱。纸信圈儿:——你好,先生,太太,该起床了。天真的快要亮了——该去上工了!纸信圈儿仰起头,灰中透蓝的天幕笼罩在头顶,太阳、星星和月亮都还不见踪影。十字街居民:够了——够了,小崽子,我早就醒了,不要再像一只讨人厌的苍蝇那样来烦我了!在一
【2.3活动剧情呈现】04 久远的辉煌/Past Glory
耳畔弥留的,目光所及的,心所向往的。笃笃骨:林中之路,雾霭迷蒙。那三次死亡的,那三次诞生的。引我走入,不至迷惘。柳堆中的火焰,祭场中的女巫。祭祀者在她创造的一千道阴影中独舞。笃笃骨:花朵结出硕果,牛羊诞下子嗣。炽热的双眼,刺破云雾!笃笃骨:该死的,仪式失败了。女巫狠狠地掐着她的右腿,指尖已然发白。笃笃骨:就因为做不好那个动作!花园卡邦克鲁:吱吱——!咯啊!!一向温
【2.3活动剧情呈现】03 雾中鬼婆/"Fog Hag"
一名隐客,流言将其包裹。花园中的雾气似乎格外浓郁,它难以被描述为一种烟尘,更近似于乳白色的胶质。略带腥味的潮湿空气粘在访客身上,爬山虎光秃秃的根须缠在古老的石砖墙上,只有少数叶片还在苟延残喘。纸信圈儿:女巫小姐的家就是这儿——一栋很大的房子,而我只有一个很小的房子……不过我的房子很高。牙仙:尖锐的三角形屋顶,狭窄的装饰性平开窗……或许是维多利亚时期的建筑。纸信圈儿:嗯?我还不知道
雨中打法,只是参考,必竟角色问题和练度
第一个,不被克制,或对同一角色反击3次,练度够,一般死不了,恶心人的就闪避了,必竟净化对方正面和净化敌方负面角色太少,一般都是要仪式或2阶卡牌,水星加娜娜可以在敌方闪避后给仪式净化对方正面,可以避免后面打不到问题。娜娜眩晕负面在闪避对小怪有效,可控,避免对面4个仪式加反击暴毙。第二个是最简单的,没有太多闪避,也不是一下加激情,打BOOS完就对了,注意对复活,回50%血,大招可用牙仙净化或减激情第
推荐一些简单的人物。
我说一下我的个人感觉。 第一,重点一定首先选奶妈,收益太大。第二就是j和这个绿湖天使猫,反击收益太赚。第三就是一些强力人物,曲娘,娜娜,j,水星,,索菲亚。打起来自动战斗很→_→所以不要选择太多buff的,尽量3输出带一个奶,有反击可以带#重返未来1999 。