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洞二25005迷思海90m
🤫累了,这100m感觉我没脑子打过了,算了思路,毒队毒伤叠的很痛,可以磨死这两个血厚的笃笃骨伤害顶级,蓝手帕循环是关键所以,笃笃骨和蓝手帕必须选,但是蓝手帕循环太慢,上娜娜保证循环,同时也能减小生存压力,生存压力大选谁,当然是气球,保命天王这样就能过了 注意气球是五塑,心相都是50级,共鸣是一键100m太可怕了,要三队,我不行
关于娜娜塑造的一些误区
430满塑的眉笔娜娜镇楼说在前面:娜娜塑造价值很低,唯一可以考虑的塑造是1塑(其实也不是很推荐)中间的塑造相当不建议补。首先,娜娜是个0塑战神,为什么这么说?那就要看到她毁天灭地的一技能。1技能倍率吃满是180+40*7=460,这个数值过于恐怖。就算常驻4debuff也有340倍率,一回合2动,1.5回合一次大群追。这个出伤速度,目前来说就是没有对手的。然后最抽象的是,深蓝并没有在塑造给
浅谈迷思海及后续可能的角色设计和抽卡建议
首先我个人认为迷思海不是给萌新的玩法,这玩意绝对是后期玩法了,打不过的玩家可以看看练度和机制。这讲道理让我有种梦回开服刷深渊的年代现在9的体系越来越多了,角色最多的追击体系,伊索尔德的燃烧系,葛天带出来的术阵玩法,J提起来的反击系,蓝手帕的毒系还有不够完善的烧血,石化等将来或许都会有成体系的玩法。未来理想状态应该是你得有3个能解控的奶或者辅助,盾位。200-2那个全队沉默让我看到
200m-2真正的平民解法
如图,只要利用星锑高阶咒术暴击能够消除boss激情的机制,使boss无法开出大招就能无脑输出。如果感觉不稳就带远旅,大招也能够减少激情。#重返未来1999攻略 #重返未来1999求助
1999配队低金过200–1和200-3
如题,除了200-2是配置高,其余都是低配置,200-1只有一个娜娜和免费送的塞梅,200-3只有蓝手帕和歪的苏芙比,蓝手帕是一塑,但是提升不大,零塑一样行。 200-1思路:娜娜契约塞梅,塞梅术阵减伤,气球当奶位,讣告人最高攻击吃缴械,迷思原型选兽系那个,加点主要是增伤和最后的吸血。牌权给塞梅和娜娜,奶位看情况奶。关键点,娜娜一定要契约岩星打群伤魅惑,其次是生存位是可以切换的,我没卡卡所以用气
【2.3活动剧情呈现】06 黑天鹅/Black Swan
一幅自画像。爬满裂痕的木门缓慢开启,室内的空气泄出,吹起些微雾气,像一道无声的叹息。笃笃骨:……她拎着一只火盆,在花园中艰难踱步。笃笃骨:已经快过去一周了……每一英尺的前进,右腿都会发出令人牙酸的“咯哒”声。女巫看着半开的窗户,这一周里,时有“不速之客”闯入,却都不是她想的那个。那个对什么东西都感到好奇的,还会像麻雀一样到处乱飞的……笃笃骨:世道本就是这样,是我不该有所期望。
【2.3活动剧情呈现】05 小叫醒工/Little Knocker-Upper
风来过,它亲眼看到过。清晨的第一声鸡鸣并不动人,它预告着一天的劳苦和麻烦事即将到来。众多造船厂与纺织厂正嗷嗷待哺,急需用大量的煤炭、燃油与工人来喂饱。纸信圈儿:——你好,先生,太太,该起床了。天真的快要亮了——该去上工了!纸信圈儿仰起头,灰中透蓝的天幕笼罩在头顶,太阳、星星和月亮都还不见踪影。十字街居民:够了——够了,小崽子,我早就醒了,不要再像一只讨人厌的苍蝇那样来烦我了!在一
【2.3活动剧情呈现】04 久远的辉煌/Past Glory
耳畔弥留的,目光所及的,心所向往的。笃笃骨:林中之路,雾霭迷蒙。那三次死亡的,那三次诞生的。引我走入,不至迷惘。柳堆中的火焰,祭场中的女巫。祭祀者在她创造的一千道阴影中独舞。笃笃骨:花朵结出硕果,牛羊诞下子嗣。炽热的双眼,刺破云雾!笃笃骨:该死的,仪式失败了。女巫狠狠地掐着她的右腿,指尖已然发白。笃笃骨:就因为做不好那个动作!花园卡邦克鲁:吱吱——!咯啊!!一向温
【2.3活动剧情呈现】03 雾中鬼婆/"Fog Hag"
一名隐客,流言将其包裹。花园中的雾气似乎格外浓郁,它难以被描述为一种烟尘,更近似于乳白色的胶质。略带腥味的潮湿空气粘在访客身上,爬山虎光秃秃的根须缠在古老的石砖墙上,只有少数叶片还在苟延残喘。纸信圈儿:女巫小姐的家就是这儿——一栋很大的房子,而我只有一个很小的房子……不过我的房子很高。牙仙:尖锐的三角形屋顶,狭窄的装饰性平开窗……或许是维多利亚时期的建筑。纸信圈儿:嗯?我还不知道