策划开发一个仓库偷物资的功能怎样?新增加一种藏身处钥匙,使用该钥匙有几率进入某个玩家的仓库,然后你就随便拿,拿到你携带的背包中。这个钥匙有三种品质,代表可以进入仓库富有程度不同的玩家。这样就可以快速把仓鼠玩家的物资搞干净。然后策划还能出一个保险,被偷走的东西如果买了保险可以理赔。这样可以持续消耗玩家的科恩币。
加强AI太弱了 也可以防止老六和裸甲蹲逼战局人数太少基本上都是裸甲的打死还不够子弹钱, 增加精英模式装备标准太低,一把枪起步就六七万,只要是改的枪最低两万起步,打的人都不够回装备钱的
q区,不知道说什么,碰到的类似事件也有四五次了
不想说什么,一枪死
建议增加生命探测器穿在身上,周围20米有人会发光,免得变成老六突围
真的假
能不能把这个周常任务设计的人性化一点啊,我一个打山谷场数不足总场数十分之一的人给我连续刷了三周的山谷任务,就不能根据玩家哪个地图常玩去刷吗,任务全刷在我基本不玩的图真的很反感的好吧
认真的么,鸡哥也会战术了?😅一个在山谷别墅1免门口,一个蹲在通道那个门口,我清了门口才开枪扫我腿,1秒蒸发😅😅我要是起了6套是不是当送给魔方的葬礼😅😅这已经不是强度问题了,鸡哥都会战术了你要不别要真人玩家呗,直接看ai打ai不好?😅😅
怎么又有bug了?好烦,前线要塞在矿洞旁边那个哨塔爬楼梯,爬第二个楼梯听到咚的一声直接倒地了,我还以为是远处的狙给我打掉了最后看结果是高处坠落,我还奇怪这个人打了我怎么不补我
这游戏还能不能玩了?!啊!!魔方!!不会干策划可以不干!!