晶核游玩体验
这游戏给我的感觉就一个字爽,但是感觉升级太快了,玩不了多久,但这游戏的打击感又确实很棒,舍不得放弃。在这里希望晶核官方能把游戏做的难一些。
关于元素技能后摇太多的建议
希望官方看到后能回复 元素是一个脆皮 也是一个爆发职业 但是他的技能后摇太多了 特别是觉醒 3 觉 2 觉 加上技能 脱手技能太少 不能做到爆发这个特性打团本 一不注意就被秒杀 因为后摇问题 死了很多次 也达不到瞬间爆发的效果 玩元素为的就是那么一瞬间 技能全放 瞬间爆炸的感觉 我认为现在的元素达不到这个效果
这游戏能不能解决一下公屏刷屏的问题
有人在公屏疯狂自动耍哦屏,点开一看上下都是,屏蔽举报都没用,官方无动于衷,如果这样不作为,那我请工作室搞小号就在你们游戏里刷屏,刷到所有人都玩不了,看官方管不管,这游戏一点态度都没有,我们玩家求着玩是吧,看你几时玩完
更新的什么玩意!
竞技场卡成ppt,不更新还好,现在这游戏全靠排位撑着,对面一卡一卡的,打我倒是很流畅,抓紧修复,不修复这游戏可以卸载了,服
网络优化网络优化做的太差了每次每次PVP晋级赛都会网卡这里银隼一的号,谁要?免费送了
通过狂想曲跟电荷附着描述可以得出,一个狂想曲中电荷附着伤害占比应为11%1、经过实测得出图二电荷附着占比仅有只有7%2、经实测得出图三,电荷附着也不会吃到共鸣伤害
团本门票
增加协助战斗,取消当日已经通关角色的团本门票消耗。
让策划、工程师看看!
其他我是真的觉得很好。但是手柄匹配🉐就是依托答辩。1.连上手柄没按键说明。2.虚拟摇杆🕹没隐藏。3.连上手柄后,技能、功能按键还是占用屏幕那么大空间。4.按键对应功能不能设置。5.技能按键不合理。6.为什么得振动,为什么一定得振动。不多余?还没有办法关闭,可笑吗?好好的动作手游,不能适配自身习惯去使用手柄🎮,这样真的好吗?真的,失望有点大。针对第5点详细描述,四个技能对应按键为
bug
87波有个怪卡在地底
诡术师打pk完完全全被虐啊
这诡术师打pk太弱了,别人都有定位突进技能要么就是位移技能,诡术师完完全全被打啊,技能前摇时间太长了啊不能是顺发技能吗,而且总是被打断,就不能给诡术师加个霸体吗?放龙卷风的时候总是一卡一卡的压根不动地方,元素师也有这个bug,我希望晶核的官方真的好好的完善一下好吗?但是这个职业刷图倒是挺快的,好好优化一下排位赛的诡术师吧