排序方式
鹰灵dot暴击有点问题(武器暴击倍数没有计算在内)
随便试了下鹰灵dot的叠加和暴击效果: 1、鹰灵战吼dot受负面时长效果加成,dot技能持续10秒,加成后最高18秒。 2、dot伤害可叠加,一层dot跳一次(2秒)为16.9,两层为两倍33.9。 3、战吼dot可刷新上次dot的持续时间,比如一层dot还有6秒时,战吼后,dot为两层且持续时间变为18秒(最高时),过10秒后还有8秒持续时再战吼,仍为两层且持续时长又变为18秒。 发现的问题: 我的鹰灵自身有1.5暴击倍数,武器带0.7暴击倍数共2.2暴击倍数。 实战一层dot16.9万,暴击25.4万(1.5倍) 实战两层dot33.9万,暴击50.9万(1.5倍) 没有计算武器的暴击倍数! 还有dot跳一次既然可以触发暴击,算不算攻击一次,是不是可以触发某些武器20%概率造成伤害的词条。






















