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地下城堡3:魂之诗
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关于碎魂的个人看法。
最近收菜没事干看到论坛在争论碎不碎魂,说点自己的看法。
本人是碎魂党。
不碎魂派人士有一个说法:长期玩,魂不能碎要留着。
下面我来算算不碎魂到底有多少收益。
本游戏目前一共有44个可以升级到金色的角色,对于大部分普通玩家来说,主升的就那6个,除了那6个角色以外其他基本都碎掉。不碎魂的都留着升级辉光。
44-6=38,升级辉光的玩家需要升级38个人物最起码到1星,每个人物消耗掉2个魂魄,返还35个魂碎片,这两个魂魄直接分解得80。
等于说38个人物升级到1星,不碎魂升级辉光的可以获得19%的攻击力,但是魂碎片要少38X45=1710个碎片。
每个角色都升级到1星,需要38X2=76个魂魄,这76个魂魄要抽多久呢?
大小月卡党1天保持10抽,金卡概率3.6%10天100抽大约可以获得4张金卡,1个月30天就是12张金卡,2天一个保底,一个月就是15,加起来27.
每周5可以在马车买到3抽,钻石可以买5抽,一个月买4次加起来32抽,算他2个金。这样就有29抽。
荒野搜寻算1天5抽,4天一金(荒野搜寻的出金率太低了,我开服玩到现在就出了2金,所以只算保底)一个月30天是7金。
总共一个月可以获得36张金卡左右。
对于碎魂党来说,直接分了就是1440个魂,那些不是重氪又要升级魂魄的只能攒着升级辉光。
前面分析过,除掉6个主力队员其他杂鱼升级到1星需要76个魂魄,那么至少得攒2个月的魂魄不碎,最终能返还1330个魂魄
2个月下来,攒魂升级辉光的比疯狂碎魂的要少1710个魂。换来的代价就是多了19%攻击。
分歧最大的就是这里,有人觉得辉光玩的时间越长越有用,有人觉得先得到魂碎片升级主力队员更有用。
升级辉光党有一个观点就是攒魂魄不碎,用梦境之钥来转换。后期会比一直碎魂的平白无故多出辉光来。
全员辉光1星多出来的19%点攻击,代价是1710魂碎片。
要平白无故多出19%点辉光,需要多久?
假设花了2个月时间,把所有人物都升级到1星了,然后接下来一个月抽到的所有金卡都是同一张卡,也就是说36张同名卡。
每张卡可以额外提供20魂魄,36X20=720.
想要抹平前期少的2880魂魄,需要连续2个半月每个月都抽到同一张卡。
在这种情况下,才会比碎魂的玩家多19%点攻击。19%点攻击对于一个双日的主力大概是1万点攻击。
以上是我假设的不碎魂魄党最理想的可能,实际上根本就不可能。
在最理想的状态下,需要4个多月才能平白无故的比碎魂党多出19%点攻击。
这还必须是保持每个月都冲98块钱的大月卡保持每天都能10连的情况下。
实际上想要抹平全员1星损失魂魄碎片的代价,需要更久的时间,起码得是6个月朝上了,而且还要每个月都冲98才有可能,停了大月卡无法保持每天10连,会把时间拉长到1年左右。
假如每个月还是都攒着魂不愿意碎,宁可等那每个月稀少的梦境钥匙来转换升级卡,同时还想把辉光从1星往上升级2星,那至少要玩3-5年,连续3-5年每个月都冲98才能把损失的魂碎片追回,获得额外的辉光加成。
一旦停掉98元的大月卡,同时官方又开出3日甚至更高的等级,攒魂党少的那些碎片将是致命的。
对于大部分玩家来说,魂魄该碎还是得碎,在等待主力升级太阳,双日的漫长过程中,可以先不碎魂,等攒到足够的能够升级的魂魄的时候,可以把抽到较多的卡(5张以上)升级到1星再用梦境钥匙转换升级,没必要刻意的追求辉光。
除非你打算每个月大月卡不停的充1-2年。
实际上这个破游戏大月卡能充2个月就差不多了,2个月后基本上处于没东西玩的状态。