选个屁
怎么说呢,作者对玩家未知心理把控很绝,配和音效体验感很好。对于不同结局大家也都有自己的理解,但是我更偏向无限流一点:在第一视角下带我们一遍一遍探索不一样的故事线,不论我们是逃避还是执念或是所谓勇敢都不一定是生,但就是不一定性让可玩性无限变大。建议:我个人认为有存档的功能并且增加npc互动结局会让整个游戏变得更像一个大世界,让玩家可以带入感更强。希望你们越来越好吖~
我一直在进门出门出门进门,这鬼停在门口但就是拿我没办法哈哈哈哈
这是bug吗
为什么我打着打着,结局总数从6变成了5?请看右上角5/5,怎么回事啊?
麻了厕所关卡了好久😖😇😇
请问里面会有恐怖图片出来吗
这是什么bug吗?
运气还行
只能说一般般。音效很好,但是听多了就很烦,而且玩的次数多了就知道每个选项会触发的剧情了