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总结一下开服以来五天遇到的一些不合理的地方与疑问
资源关卡中获取各种养成资源效率过于低下,让人费解。银币关卡中简单难度与普通难度获取效率为1比270,而困难到深渊难度的获取效率皆为1比300???(获取效率甚至不如用钻石买前三次银币)然后是武器材料突破关卡,这位更是重量级算完我自己都惊呆了,整条难度的掉落比例居然一模一样,除了恐惧与噩梦难度的掉落价值甚至还不如其他难度再者是光纤轴突的材料本。除噩梦深渊难度外全部是5体力1个,深渊与噩梦难度
穿模问题很严重啊😦
已经无数次找不到目标和穿模了这种问题很让人苦恼啊。。。
关于外设(平板键鼠)
请问是否做了平板键鼠的适配。本人小米平板6使用键鼠游玩发现无法操作。(啊啊啊啊!我手柄是有线的啊!早知道买无线的了)
我只能说好坑爹啊打100%我还以为拿一套结果是一个?????
那个如果官方在看的话
能加个枪托近战吗?不用伤害,有机晕就行,Boss免疫打小怪用的,没枪托近战,感觉打枪怪怪的
【尘白禁区】花坛:禁止贴贴
oppoK9,我这配置应该不差吧游戏设置也没动过全是默认其他还好或者还没发现,这个花坛可远观不可亵玩焉,草色遥看近却无#尘白禁区开服打卡
做关卡的时候没考虑过吗?[表情_嫌弃](第五章 第六关-困扰 确实让我困扰。。。。。。)
关于基地(家园系统)
大厅和队员宿舍整体风格就一个字:白!像半夜cs排位连吃了队友几十发闪光一样白!!队员宿舍外的大厅阳台更是直接把曝光度拉满!!!希望能加入风格自定义功能,不然一直白了都看着审美疲劳。 基地大厅粗略地看一下分为这些地方:第二宽的大厅大门区,最宽的中部休息区,最小的吧台区。其实完全可以利用好最宽的区域,如把休息区对半砍,新加个娱乐区之类的,加新自定义家具,新的相关队员基地随机事件。 也不用老是让队员
你确定这游戏现在是公测版,不是半成品
在基地里带着一个连衣帽的傻X主角,走了像极个猴。所有的冲刺动作也太怪了,这是冲刺不是慢跑。超元链接和特别派遣难度也太高了,我知道总有一些高玩能轻松过,都不是每个人都是高玩啊,前面的难度让人没有继续玩的想法。今天在战术考核看到跳跃功能了,只能说小儿麻痹的动作,半身不遂的高度。养生肴的支援技,光污染太严重了,缓慢移动是真的缓慢。爆发技使用后有几率主角卡住主角几秒,我画面开的不是低就是中,也这
关于超元链接
三测不是有个“据点守卫”的模式么,咋删掉了,你要是把这个做成联机,和cf早期守卫模式差不多的关卡、机制,你游口碑也许还能好一点。