这肉鸽什么设计啊
打个困难肉鸽打到小boss直接上立方体了?正常剧情打都磨半天这肉鸽减伤我硬是磨死的,boss本来爆甲时间就短还半天不爆,要不是点了加盾还真磨不过去还有就是关底boss前的那关,不会设计就别设计,单纯把以往关卡活动里所有难打的精英怪全堆进来,完全没考虑过数值问题,里面两个连狙上来差点把我控死,还有个能短距离连跳控技能的大怪和一堆没看清的其他精英怪,而且关卡可移动的地方小的可怜,怪都块站不下玩家进去
好bug
空气墙该有的地方没有不该有的地方瞎有 打个最高难度肉鸽还要被搞心态真有你们的(补一个卡墙哥)
吃个控制就这样了,对面什么科技牛成这样
我群里说这个问题他们还不信
好尴尬
来个小苔丝入职宿舍吧,大苔丝抽不到家具也用不了 好难受
悖论迷宫优化建议
单局收益调整,时间和收益要成正比。buff获取调整,关卡结束buff直接发放而不是领箱子。互动装置间距调整,容易按错强制互动调整,可选择不选buff直接下一关,有些buff我就是不想要,不能硬塞。buff强度调整,特别是《报复》,这玩意掉血应该设置内置cd,步枪捡了一梭子自己暴毙。还有护盾,应该也有内置cd,不然和无敌有什么区别。增益选项+1目前没有实装。遭遇作战奖励内容应该显示关卡内b
活动主线12a-8,打那个蓝色的怪的时候给我振飞到这个里面然后出不去了
这游戏配置要求这么高吗
我电脑RTX4060 8G显存,画质全都拉到最高竟然还会报错#游戏讨论
被炸到地图外了
只能重开,被电墙围起来,炸了个后空翻直接到地底去了
消失的天灵盖
开了taa抗锯齿天灵盖直接消失游戏待机画面,看板娘糊的一批