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悖论迷宫优化建议
单局收益调整,时间和收益要成正比。buff获取调整,关卡结束buff直接发放而不是领箱子。互动装置间距调整,容易按错强制互动调整,可选择不选buff直接下一关,有些buff我就是不想要,不能硬塞。buff强度调整,特别是《报复》,这玩意掉血应该设置内置cd,步枪捡了一梭子自己暴毙。还有护盾,应该也有内置cd,不然和无敌有什么区别。增益选项+1目前没有实装。遭遇作战奖励内容应该显示关卡内b
活动主线12a-8,打那个蓝色的怪的时候给我振飞到这个里面然后出不去了
这游戏配置要求这么高吗
我电脑RTX4060 8G显存,画质全都拉到最高竟然还会报错#游戏讨论
被炸到地图外了
只能重开,被电墙围起来,炸了个后空翻直接到地底去了
消失的天灵盖
开了taa抗锯齿天灵盖直接消失游戏待机画面,看板娘糊的一批
咋还有bug呢,被打永久麻痹了
牛逼啊,连续两次给我拍地下去了
你这肉鸽模式是不是太离谱了点?
打一把技能树也点不开,怪物强度过高,还有大量霸体机制怪,我控不住他,他随随便便控住我。带奶也不够回,你是不是想让我带两个奶慢慢狗?那还肉鸽毛线啊?你常驻模式奖励获取拉长我理解,早晚会拿到,但是你这怪的数量和机制我真没有肉鸽的感觉,可能是我技能树没点开,但是你这玩意我真没有玩下去开技能树的想法,等我技能树开了奖励都拿完了,我还玩个锤子。困难第十三还是十四来着,重开五六把,把把被伤害灌死,别的游戏都是
新模式在选择要打的boss时能不能给个详细信息,我就发现了三个选项都是空白的只有进去房间才能知道boss获得的buff和boss是哪个,谁家肉鸽这么设计的?你三个boss好歹得让玩家知道接下来的boss是哪个吧,而且我也是看见别人说才知道的boss居然还有逆天buff,什么3000%吸血,这不是强行让玩家无伤过关不知道是bug还是你们真这么设计的,通关获取也是挺离谱的最高难度才给400经验和99升
新模式身上有buff不管在哪个关卡都会消耗体力,这方面是不是能优化一下